HISTOIRE • JOURNEY • PNJ • DÉBLOCAGES
Quêtes & PNJ
Où aller, qui chercher, quoi apporter, quelles quêtes sont vraiment importantes et que faire lorsqu’un objectif refuse d’avancer. Cette page sert de guide pratique des quêtes d’Idyll.
À CONNAÎTRE ABSOLUMENT
Vous êtes perdu ? Commencez par le Log
Sur PC :
V → Log
Le Journal actuel est séparé en quatre grands onglets : Lore • Mission • Journey • Clue.
Sélectionnez toujours la quête exacte sur laquelle vous travaillez. Le panneau vous indique alors selon la quête : région • objectif actuel • niveau recommandé • récompenses • bouton Go • marqueur de destination.
Si un guide vous dit d’aller quelque part mais que votre Log indique autre chose : suivez votre objectif actuel. Vous êtes peut-être simplement à une autre étape de la même quête.
Le Journal actuel est séparé en quatre grands onglets : Lore • Mission • Journey • Clue.
Sélectionnez toujours la quête exacte sur laquelle vous travaillez. Le panneau vous indique alors selon la quête : région • objectif actuel • niveau recommandé • récompenses • bouton Go • marqueur de destination.
Si un guide vous dit d’aller quelque part mais que votre Log indique autre chose : suivez votre objectif actuel. Vous êtes peut-être simplement à une autre étape de la même quête.
Quel onglet regarder ?
Lore
Histoire principale
et grandes étapes narratives.
Exemple : Rainbow of the Ground.
Exemple : Rainbow of the Ground.
Mission
Missions et objectifs
plus classiques.
Regardez ici si une quête
n’apparaît pas dans Journey.
Journey
Très important.
Les Journey peuvent débloquer :
évolutions • Omega •
apparitions • histoires régionales.
Clue
Indices et pistes
liés aux découvertes
ou à certaines étapes moins directes.
« Je ne sais plus où aller »
1.
Appuyez sur V sur PC.
2. Regardez dans Lore, Mission, Journey puis Clue.
3. Sélectionnez le nom exact de votre quête.
4. Lisez la ligne Quest Targets.
5. Si le bouton Go est présent, utilisez-le.
6. Sinon, activez le suivi et revenez dans le monde.
7. Suivez le marqueur vert ou le marqueur d’objectif correspondant.
2. Regardez dans Lore, Mission, Journey puis Clue.
3. Sélectionnez le nom exact de votre quête.
4. Lisez la ligne Quest Targets.
5. Si le bouton Go est présent, utilisez-le.
6. Sinon, activez le suivi et revenez dans le monde.
7. Suivez le marqueur vert ou le marqueur d’objectif correspondant.
Regardez les récompenses avant de traverser toute la carte
Le Log affiche généralement
la récompense prévue.
Vous pouvez donc vérifier si la quête donne : EXP • Credits • Lumin Crystals • Dewdrop Crystals • objets • matériaux • déblocage spécial.
Mais attention : le véritable intérêt d’une quête n’est pas toujours sa récompense affichée. Certaines ouvrent un Omega, une évolution, une nouvelle apparition ou un ingrédient indispensable à une autre Journey.
Vous pouvez donc vérifier si la quête donne : EXP • Credits • Lumin Crystals • Dewdrop Crystals • objets • matériaux • déblocage spécial.
Mais attention : le véritable intérêt d’une quête n’est pas toujours sa récompense affichée. Certaines ouvrent un Omega, une évolution, une nouvelle apparition ou un ingrédient indispensable à une autre Journey.
À NE PAS IGNORER
Les quêtes qui débloquent quelque chose d’important
| Quête | Région | Pourquoi la faire ? | À prévoir |
|---|---|---|---|
| Rainbow of the Ground | Tideblossom Coast | Progression de l’histoire principale | Suivre les 3 mécanismes liés à Irelia |
| Binding Oath | Mistwoods | Débloque Omega Tuckin | Celestis / vol + Feu pour les ronces |
| Stars and the Knight | Echoback Landing | Débloque Omega Sherro | Susuta + Shelly pour certaines interactions |
| Warrior | Beast Fang Ridge | Débloque l’évolution Inferlupa | 3 jours serveur + farm de Flameruff Elite |
| Warrior | Russet Highlands | Condition d’apparition d’Omega Infergon | Attention : ce n’est pas le Warrior de Beast Fang |
| Flowers and Thorns | Sea of Flowers → Rosetower Woods | Débloque la condition Journey de Melloblum | Budsquire Lv27 + personnalité Faithful ensuite |
| Everlasting Echoback Song | Echoback Landing | Histoire des os de baleine + prérequis du Whalesong Blossom | Faire le puzzle la nuit |
| A Fragrant Journey | 8 régions documentées | Chaînes de parfumeurs + ingrédients régionaux | Chaque branche possède son propre prérequis |
| The Land where Dreams Come True | liée à Sea of Flowers | Affecte la progression / réapparition de Gracewing | Suivre le Log |
| The Land of Dancing Illusions | Blitzwood / Beast Fang Ridge | Progression liée à Mountain Woods Gracewing | Suivre le Log et les conditions de région |
QUI CHERCHER ?
Les PNJ importants des quêtes
Les PNJ de quête peuvent apparaître, changer de position ou devenir interactifs selon l’étape active. Le marqueur du Log reste donc plus fiable qu’une coordonnée copiée d’une ancienne bêta.
| PNJ | Région / lieu | Quête / utilité | Comment le retrouver |
|---|---|---|---|
| Perfumer Dael | Forest of Falling Stars • entrée du Nest of Stars | A Fragrant Journey | Rejoindre le Lumin Marking Nest of Stars puis suivre le pin de quête |
| Dum-Dum | Celestis Outpost • Forest of Falling Stars | Échange des Starines | Pendant la route du Celestis Outpost |
| Twinkle | Nest / outpost de Falling Stars | Étape finale avant le coffre / Treasured Large Starine | Après le dépôt des 3 Large Starines |
| Aria | Sea of Flowers • Bloomville | Flowers and Thorns | Terminer le chapitre Sea of Flowers pour ouvrir Rosetower |
| Perfumer Awen | Rosetower Woods | Flowers and Thorns + A Fragrant Journey | Aria vous envoie vers elle pendant la continuation Rosetower |
| Ranka | Beast Fang Ridge | Perfumer • Flareburst Flower | Terminer d’abord Warrior Beast Fang |
| Inferlupa | Beast Fang Ridge • chemin ouest puis montée du ridge | Journey Warrior | Commencer auprès du groupe d’Emberpup puis suivre les Spirit Dust |
| Painter | Echoback Landing • près des grands os de baleine | Everlasting Echoback Song | Chercher le landmark des whale bones ; ancien nom bêta : Sora |
| Elvira | Echoback Landing | Perfumer • Whalesong Blossom | Terminer la whale story puis récupérer réellement la fleur |
| Sherro | Echoback Landing • plage / rivage | Stars and the Knight | Suivre la Journey et Twine avec la famille demandée |
| Fantine | Driftwise Meadow | Perfumer • Bittersweet Dew | Faire Fentufts and the Nimbi avant le hand-in |
| Avetine | Blitzwood | Perfumer • Golden Answer | Terminer An Answer from the Heavens |
| Marlowe | Berylline Causeway | Perfumer • Stoneflower Dew | Suivre l’objectif local de Stoneflower Dew |
| Grace / Cress | Russet Highlands | Perfume branch • Flame Flower | Suivre le Warrior de Russet et le PNJ indiqué par le tracker |
| Ron | Mistwoods • ruine couverte de racines | Binding Oath | Approcher le Strange Hummin avec la quête active |
| Selens | Mistwoods • Bloom | Fin de Binding Oath | Après avoir rendu les 3 Vine Cores à Ron |
| Irelia | Tideblossom Coast | Rainbow of the Ground | Suivre Lore → Main Story et les trois mécanismes |
GRANDE CHAÎNE RÉGIONALE
A Fragrant Journey
Chaque région possède son parfumeur, son ingrédient et parfois une quête préalable.
| Région | Parfumeur | Objet recherché | Ce qu’il faut faire avant |
|---|---|---|---|
| Forest of Falling Stars | Dael | Treasured Large Starine | Route complète du Nest of Stars |
| Rosetower Woods | Awen | Whitesnow Rose Aromathyst | Twine avec Dewy → nectar → brassage au nid |
| Beast Fang Ridge | Ranka | Flareburst Flower | Terminer Warrior de Beast Fang |
| Echoback Landing | Elvira | Whalesong Blossom | Finir Everlasting Echoback Song PUIS ramasser la fleur |
| Driftwise Meadow | Fantine | Bittersweet Dew | Fentufts and the Nimbi |
| Blitzwood | Avetine | Golden Answer | An Answer from the Heavens |
| Berylline Causeway | Marlowe | Stoneflower Dew | Suivre l’objectif local d’ingrédient |
| Russet Highlands | Grace puis Cress selon l’étape | Flame Flower Root / Flame Flower | Warrior de Russet Highlands |
WALKTHROUGH
A Fragrant Journey • Forest of Falling Stars
Départ :
Perfumer Dael,
à l’entrée du
Nest of Stars.
1. Trackez « Explore the Celestis outpost! ».
2. Entrez dans le Celestis Outpost.
3. Récupérez 2 Large Starines directement.
4. Ramassez au moins 10 Starines ordinaires.
5. Parlez à Dum-Dum.
6. Choisissez l’option des 10 Starines.
7. Vous obtenez le troisième Large Starine.
8. Déposez les trois : 3/3.
9. Continuez avec Twinkle.
10. Prenez l’interaction Starine demandée.
11. Ouvrez le coffre.
12. Récupérez séparément le Treasured Large Starine.
13. Retournez voir Dael.
14. Donnez-lui réellement l’objet lorsque l’objectif affiche 1/1.
1. Trackez « Explore the Celestis outpost! ».
2. Entrez dans le Celestis Outpost.
3. Récupérez 2 Large Starines directement.
4. Ramassez au moins 10 Starines ordinaires.
5. Parlez à Dum-Dum.
6. Choisissez l’option des 10 Starines.
7. Vous obtenez le troisième Large Starine.
8. Déposez les trois : 3/3.
9. Continuez avec Twinkle.
10. Prenez l’interaction Starine demandée.
11. Ouvrez le coffre.
12. Récupérez séparément le Treasured Large Starine.
13. Retournez voir Dael.
14. Donnez-lui réellement l’objet lorsque l’objectif affiche 1/1.
Récompenses vérifiées de cette quête
EXP
600
600
Lumin Crystals
×30
×30
Credits
×7 500
×7 500
Eggshell Coin
×200
×200
Dewdrop Crystal
×50 Breezy Plains
×50 Breezy Plains
Peace of Mind
objet nommé
objet nommé
Erreur classique : prendre l’option 7 Starines
Dum-Dum propose plusieurs choix.
Pour obtenir le troisième Large Starine : choisissez l’échange de 10 Starines.
L’option 7 n’est pas l’étape nécessaire à cette progression.
Pour obtenir le troisième Large Starine : choisissez l’échange de 10 Starines.
L’option 7 n’est pas l’étape nécessaire à cette progression.
MISTWOODS
Binding Oath → Omega Tuckin
Cette Journey est importante
car elle fait partie
des conditions d’apparition
d’Omega Tuckin.
Commencez avec « A talking Hummin? » actif.
Commencez avec « A talking Hummin? » actif.
Binding Oath étape par étape
1.
Trackez
A talking Hummin?
2. Twinez avec Celestis.
3. Volez vers la ruine couverte de racines.
4. Approchez le Strange Hummin.
5. La scène révèle Ron.
6. Il vous demande 3 Vine Cores :
• ruines orientales ;
• marais occidental ;
• grotte au nord.
7. Pour la grotte du nord, brûlez la barrière de ronces avec un Aniimo Feu.
8. Retournez donner les 3 Vine Cores à Ron.
9. L’objectif devient Find Selens.
10. Vous pouvez faire le détour par le Sanctum Rigged Maze.
11. Puis rejoignez Selens à Bloom: Mistwoods.
12. Finissez le dialogue et vérifiez Binding Oath comme terminée dans le Log.
2. Twinez avec Celestis.
3. Volez vers la ruine couverte de racines.
4. Approchez le Strange Hummin.
5. La scène révèle Ron.
6. Il vous demande 3 Vine Cores :
• ruines orientales ;
• marais occidental ;
• grotte au nord.
7. Pour la grotte du nord, brûlez la barrière de ronces avec un Aniimo Feu.
8. Retournez donner les 3 Vine Cores à Ron.
9. L’objectif devient Find Selens.
10. Vous pouvez faire le détour par le Sanctum Rigged Maze.
11. Puis rejoignez Selens à Bloom: Mistwoods.
12. Finissez le dialogue et vérifiez Binding Oath comme terminée dans le Log.
Rigged Maze n’est pas réellement une étape obligatoire de Binding Oath
Le Sanctum se trouve juste sur la route.
Coordonnées atlas : 1575 / 1198.
À l’intérieur : 1 seul coffre optionnel.
Descendez, suivez simplement l’allée centrale, ouvrez le coffre et confirmez 1/1 avant de toucher le Terminus.
La quête Binding Oath, elle, continue vers Selens.
Coordonnées atlas : 1575 / 1198.
À l’intérieur : 1 seul coffre optionnel.
Descendez, suivez simplement l’allée centrale, ouvrez le coffre et confirmez 1/1 avant de toucher le Terminus.
La quête Binding Oath, elle, continue vers Selens.
Après Binding Oath
Vous pouvez alors chercher
Omega Tuckin.
Position actuelle : 22.023 / 16.503 dans Mistwoods • Forest.
Coût actuel : 50 Primegy.
Réapparition récompensée : cycle hebdomadaire dans les données actuelles.
Position actuelle : 22.023 / 16.503 dans Mistwoods • Forest.
Coût actuel : 50 Primegy.
Réapparition récompensée : cycle hebdomadaire dans les données actuelles.
BEAST FANG RIDGE
Warrior → Inferlupa
Cette Journey ne vous donne pas
un Inferlupa directement.
Elle débloque son évolution.
Et surtout : elle prend trois jours serveur.
Elle débloque son évolution.
Et surtout : elle prend trois jours serveur.
La route Warrior
1.
Allez à
Beast Fang Ridge.
2. Suivez le chemin occidental vers le groupe d’Emberpup.
3. Récupérez les 3 Spirit Dust :
• Inferlupa ;
• Old Inferlupa ;
• Restrained Inferlupa.
4. Continuez en hauteur.
5. Parlez à Inferlupa.
6. Gagnez le premier combat.
7. Pendant la journée, revenez dans la zone du trial.
8. Tuez les Flameruff Elite.
9. Récupérez 6 Unbroken Flameruff Spirits.
10. Revenez à chaque soirée serveur lorsque le tracker vous le demande.
11. Si le jeu affiche Wait until tomorrow evening, vous devez réellement attendre le jour serveur suivant.
12. Au troisième jour, terminez l’épreuve finale.
2. Suivez le chemin occidental vers le groupe d’Emberpup.
3. Récupérez les 3 Spirit Dust :
• Inferlupa ;
• Old Inferlupa ;
• Restrained Inferlupa.
4. Continuez en hauteur.
5. Parlez à Inferlupa.
6. Gagnez le premier combat.
7. Pendant la journée, revenez dans la zone du trial.
8. Tuez les Flameruff Elite.
9. Récupérez 6 Unbroken Flameruff Spirits.
10. Revenez à chaque soirée serveur lorsque le tracker vous le demande.
11. Si le jeu affiche Wait until tomorrow evening, vous devez réellement attendre le jour serveur suivant.
12. Au troisième jour, terminez l’épreuve finale.
Après Warrior : ne cherchez pas Inferlupa dans votre stockage
Inferlupa quitte la scène.
La récompense est l’ouverture de sa branche d’évolution.
Pour l’obtenir réellement, préparez : un Aniimo de la lignée Emberpup niveau 20+
+ 6 Unbroken Flameruff Spirits
+ 3 Night Stones
+ Journey Warrior terminée.
Les Night Stones sont notamment répertoriées via des Alpha ou achat boutique dans les données actuelles.
La récompense est l’ouverture de sa branche d’évolution.
Pour l’obtenir réellement, préparez : un Aniimo de la lignée Emberpup niveau 20+
+ 6 Unbroken Flameruff Spirits
+ 3 Night Stones
+ Journey Warrior terminée.
Les Night Stones sont notamment répertoriées via des Alpha ou achat boutique dans les données actuelles.
Il existe deux quêtes « Warrior »
C’est important.
Warrior • Beast Fang Ridge
→ route d’Inferlupa.
Warrior • Russet Highlands
→ condition d’activation d’Omega Infergon.
Si un écran vous dit « Complete Journey: Warrior », regardez la région indiquée avant de partir faire la mauvaise chaîne.
Warrior • Beast Fang Ridge
→ route d’Inferlupa.
Warrior • Russet Highlands
→ condition d’activation d’Omega Infergon.
Si un écran vous dit « Complete Journey: Warrior », regardez la région indiquée avant de partir faire la mauvaise chaîne.
ECHOBACK LANDING
Stars and the Knight → Omega Sherro
Cette Journey se déroule
sur le rivage d’Echoback Landing.
Avant de partir, ayez accès à : une forme de la famille Susuta et une forme de la famille Shelly.
Pourquoi ? Parce que plusieurs étapes demandent de Twiner avec l’Aniimo approprié pour comprendre ou déclencher l’interaction.
Avant de partir, ayez accès à : une forme de la famille Susuta et une forme de la famille Shelly.
Pourquoi ? Parce que plusieurs étapes demandent de Twiner avec l’Aniimo approprié pour comprendre ou déclencher l’interaction.
Comment avancer
1.
Trackez
Stars and the Knight.
2. Rejoignez le rivage d’Echoback Landing.
3. Utilisez la famille Susuta lorsque l’investigation initiale le demande.
4. Suivez la patrouille et les indices de la Journey.
5. Lorsque Sherro ou Timid Shelly demandent une interaction, Twinez avec une famille Shelly.
6. Préparez ensuite votre vraie équipe de combat.
7. Terminez le duel final et tous les dialogues.
8. Vérifiez que la Journey est réellement marquée comme terminée.
2. Rejoignez le rivage d’Echoback Landing.
3. Utilisez la famille Susuta lorsque l’investigation initiale le demande.
4. Suivez la patrouille et les indices de la Journey.
5. Lorsque Sherro ou Timid Shelly demandent une interaction, Twinez avec une famille Shelly.
6. Préparez ensuite votre vraie équipe de combat.
7. Terminez le duel final et tous les dialogues.
8. Vérifiez que la Journey est réellement marquée comme terminée.
« Sherro ne me parle pas »
Vérifiez dans cet ordre :
1. Stars and the Knight est-elle trackée ?
2. Êtes-vous au bon stade ?
3. Le tracker demande-t-il une heure particulière ?
4. Êtes-vous réellement Twined avec la famille demandée ?
5. Avez-vous terminé le dialogue précédent ?
Avoir Shelly dans le stockage ne suffit pas si l’objectif demande d’interagir en étant Twined.
1. Stars and the Knight est-elle trackée ?
2. Êtes-vous au bon stade ?
3. Le tracker demande-t-il une heure particulière ?
4. Êtes-vous réellement Twined avec la famille demandée ?
5. Avez-vous terminé le dialogue précédent ?
Avoir Shelly dans le stockage ne suffit pas si l’objectif demande d’interagir en étant Twined.
Après Stars and the Knight
L’apparition répétable
d’Omega Sherro
devient disponible.
Position actuelle : 14.044 / 2.603 à Echoback Landing.
Le combat Omega est séparé du duel de la Journey.
Battre un Sherro sauvage avant la quête ne remplace donc pas la condition du Journey.
Position actuelle : 14.044 / 2.603 à Echoback Landing.
Le combat Omega est séparé du duel de la Journey.
Battre un Sherro sauvage avant la quête ne remplace donc pas la condition du Journey.
Everlasting Echoback Song
Où commencer ?
Echoback Landing, près des grands os de baleine. Cherchez le peintre à proximité.
L’ancien walkthrough anglais le nomme parfois Sora : mieux vaut donc suivre le marqueur de quête plutôt que chercher absolument ce nom.
Echoback Landing, près des grands os de baleine. Cherchez le peintre à proximité.
L’ancien walkthrough anglais le nomme parfois Sora : mieux vaut donc suivre le marqueur de quête plutôt que chercher absolument ce nom.
Le puzzle des Echonites
1.
Parlez au peintre.
2. Acceptez de l’aider.
3. Attendez la nuit.
4. Cherchez l’Echonite actif près des os.
5. Frappez-le.
6. Une trace lumineuse bleue part vers le suivant.
7. Arrêtez de frapper et regardez où va cette lumière.
8. Suivez-la.
9. La route monte aussi sur les structures et os de baleine : regardez en hauteur.
10. Utilisez les points de rebond placés sur la route.
11. Continuez jusqu’à la scène de l’esprit de baleine.
12. Retournez parler au peintre.
2. Acceptez de l’aider.
3. Attendez la nuit.
4. Cherchez l’Echonite actif près des os.
5. Frappez-le.
6. Une trace lumineuse bleue part vers le suivant.
7. Arrêtez de frapper et regardez où va cette lumière.
8. Suivez-la.
9. La route monte aussi sur les structures et os de baleine : regardez en hauteur.
10. Utilisez les points de rebond placés sur la route.
11. Continuez jusqu’à la scène de l’esprit de baleine.
12. Retournez parler au peintre.
« Les cristaux bleus ne font rien »
Un cristal bleu
n’est pas forcément
le prochain Echonite actif.
Vérifiez : • qu’il fait nuit ;
• que la Journey est active ;
• que vous suivez la trace lumineuse ;
• que vous regardez aussi en hauteur.
Si la connexion disparaît, retournez sur un Echonite déjà activé et relancez la résonance.
Vérifiez : • qu’il fait nuit ;
• que la Journey est active ;
• que vous suivez la trace lumineuse ;
• que vous regardez aussi en hauteur.
Si la connexion disparaît, retournez sur un Echonite déjà activé et relancez la résonance.
Finir la baleine ne vous donne pas automatiquement le Whalesong Blossom
Si vous faites également
A Fragrant Journey :
1. terminez Everlasting Echoback Song ;
2. revenez sur l’objectif de fleur ;
3. récupérez réellement le Whalesong Blossom ;
4. apportez-le à Elvira.
La quête terminée et l’objet dans l’inventaire sont deux choses différentes.
1. terminez Everlasting Echoback Song ;
2. revenez sur l’objectif de fleur ;
3. récupérez réellement le Whalesong Blossom ;
4. apportez-le à Elvira.
La quête terminée et l’objet dans l’inventaire sont deux choses différentes.
SEA OF FLOWERS → ROSETOWER
Flowers and Thorns → Melloblum
La Journey commence
par le chapitre
Sea of Flowers,
puis continue dans
Rosetower Woods.
La terminer est l’une des conditions pour faire évoluer Budsquire → Melloblum.
La terminer est l’une des conditions pour faire évoluer Budsquire → Melloblum.
Comment avancer dans Flowers and Thorns
1.
Trouvez
Aria
dans l’histoire de Bloomville.
2. Finissez Flowers and Thorns Sea of Flowers.
3. La continuation Rosetower Wood doit alors apparaître.
4. Trackez-la.
5. Suivez Aria jusqu’à Perfumer Awen.
6. Continuez vers Maze of Thorns.
7. Parlez au First Lethal Thorn à l’entrée.
8. Gagnez son défi.
9. Rejoignez Melloblum.
10. Enquêtez sur la raison pour laquelle elle ne danse plus.
11. Parlez au Budsquire qui a quitté la fête.
12. Retournez auprès de Melloblum.
13. Terminez tous les dialogues jusqu’à la conclusion.
2. Finissez Flowers and Thorns Sea of Flowers.
3. La continuation Rosetower Wood doit alors apparaître.
4. Trackez-la.
5. Suivez Aria jusqu’à Perfumer Awen.
6. Continuez vers Maze of Thorns.
7. Parlez au First Lethal Thorn à l’entrée.
8. Gagnez son défi.
9. Rejoignez Melloblum.
10. Enquêtez sur la raison pour laquelle elle ne danse plus.
11. Parlez au Budsquire qui a quitté la fête.
12. Retournez auprès de Melloblum.
13. Terminez tous les dialogues jusqu’à la conclusion.
Les quatre Maze of Thorns Tales sont optionnels
Ils ajoutent du contexte à l’histoire,
mais ne remplacez pas
l’objectif principal
par une chasse interminable aux Tales.
Si votre tracker indique Optional : suivez en priorité l’enquête principale sur Melloblum.
Si votre tracker indique Optional : suivez en priorité l’enquête principale sur Melloblum.
La quête terminée ? Melloblum peut encore rester verrouillé
Il faut actuellement réunir
trois conditions séparées :
Journey Flowers and Thorns terminée
+ Budsquire niveau 27
+ personnalité Faithful / F.
La personnalité doit se trouver sur le Budsquire que vous faites évoluer. Avoir un autre Aniimo Faithful dans l’équipe ne compte pas.
Journey Flowers and Thorns terminée
+ Budsquire niveau 27
+ personnalité Faithful / F.
La personnalité doit se trouver sur le Budsquire que vous faites évoluer. Avoir un autre Aniimo Faithful dans l’équipe ne compte pas.
HISTOIRE PRINCIPALE
Rainbow of the Ground
La quête se trouve actuellement dans :
Lore → Main Story.
Elle mène à Tideblossom Coast.
L’une des étapes documentées demande de briser trois mécanismes pour réveiller Irelia.
Le Log bêta affichait un Recommended Level 55 à cette étape.
Mais utilisez toujours le niveau affiché par votre propre client plutôt qu’un nombre copié d’un ancien guide.
Elle mène à Tideblossom Coast.
L’une des étapes documentées demande de briser trois mécanismes pour réveiller Irelia.
Le Log bêta affichait un Recommended Level 55 à cette étape.
Mais utilisez toujours le niveau affiché par votre propre client plutôt qu’un nombre copié d’un ancien guide.
Pourquoi continuer l’histoire principale ?
L’histoire ne sert pas uniquement
à regarder des cinématiques.
Elle peut modifier : l’état du monde • les apparitions de certains Aniimo • l’accès à des systèmes • les quêtes disponibles • les zones et interactions accessibles.
Par exemple, la progression de Rainbow of the Ground est liée aux changements d’apparition de Pomegg dans les données actuelles.
Elle peut modifier : l’état du monde • les apparitions de certains Aniimo • l’accès à des systèmes • les quêtes disponibles • les zones et interactions accessibles.
Par exemple, la progression de Rainbow of the Ground est liée aux changements d’apparition de Pomegg dans les données actuelles.
Vous cherchez une quête du début vue dans un ancien guide ?
Certains anciens guides
utilisent encore
des regroupements ou intitulés différents.
Les noms actuels comprennent notamment : An Idyllic Trip
Aniimo Catching Journey
Institute Initiation
Journey to Idyll ainsi que des étapes de tracker comme : The Mysterious Cavern et Back to School.
Si Google vous renvoie un ancien nom légèrement différent, ouvrez votre Log et utilisez le titre réellement affiché dans votre version.
Les noms actuels comprennent notamment : An Idyllic Trip
Aniimo Catching Journey
Institute Initiation
Journey to Idyll ainsi que des étapes de tracker comme : The Mysterious Cavern et Back to School.
Si Google vous renvoie un ancien nom légèrement différent, ouvrez votre Log et utilisez le titre réellement affiché dans votre version.
Certaines quêtes dépendent du temps
Nuit
Everlasting Echoback Song
demande la nuit
pour activer les Echonites.
Certaines étapes de Sherro
peuvent également préciser
une période particulière.
Jour
Les Flameruff Elite
de Warrior
sont farmés
pendant la journée.
Temps serveur
Warrior Inferlupa
utilise de véritables
soirées serveur
et peut demander
d’attendre le lendemain.
Avant de partir : quel Aniimo prendre ?
| Quête | À prendre | Pourquoi |
|---|---|---|
| Binding Oath | Celestis + Feu | Vol vers la ruine + ronces de la grotte nord |
| Stars and the Knight | Susuta + Shelly | Interactions Twining différentes selon les étapes |
| Rosetower perfume | Dewy | Récupération du nectar |
| Warrior Beast Fang | Équipe de combat | Combats imposés contre Inferlupa et Elite Flameruffs |
| Flowers and Thorns | Bonne équipe + Budsquire si vous préparez Melloblum | Challenge du gardien + évolution ensuite |
Qu’est-ce qu’une quête peut réellement vous apporter ?
EXP / Safaris
Progression du Pathfinder.
Credits
Achats, améliorations
et dépenses générales.
Cristaux
Lumin, Dewdrop
et autres matériaux régionaux.
Évolution
Certaines Journeys
ouvrent une branche d’évolution.
Boss Omega
Binding Oath,
Stars and the Knight
et Warrior peuvent servir de clé.
Nouvelles apparitions
Certaines histoires
modifient les spawns
ou rendent un Aniimo accessible.
Une quête terminée peut seulement débloquer la suivante
Exemple :
Everlasting Echoback Song
termine l’histoire de la baleine.
Mais pour le parfum : vous devez encore ramasser le Whalesong Blossom puis le donner à Elvira.
De la même manière : Flowers and Thorns ne transforme pas automatiquement votre Budsquire en Melloblum.
La Journey est seulement une condition parmi plusieurs.
Mais pour le parfum : vous devez encore ramasser le Whalesong Blossom puis le donner à Elvira.
De la même manière : Flowers and Thorns ne transforme pas automatiquement votre Budsquire en Melloblum.
La Journey est seulement une condition parmi plusieurs.
« Le PNJ n’est pas là » : vérifiez ceci avant de croire à un bug
1.
La bonne quête est-elle active ?
2. Avez-vous terminé son prérequis ?
3. Êtes-vous dans la bonne région ?
4. Le jeu demande-t-il jour, nuit ou soirée serveur ?
5. Avez-vous terminé le dialogue précédent ?
6. Le PNJ est-il remplacé par un Aniimo interactif à cette étape ?
7. Faut-il être Twined avec une famille particulière ?
8. Le PNJ a-t-il changé de position après l’étape précédente ?
9. Le bouton Go du Log vous envoie-t-il ailleurs ?
2. Avez-vous terminé son prérequis ?
3. Êtes-vous dans la bonne région ?
4. Le jeu demande-t-il jour, nuit ou soirée serveur ?
5. Avez-vous terminé le dialogue précédent ?
6. Le PNJ est-il remplacé par un Aniimo interactif à cette étape ?
7. Faut-il être Twined avec une famille particulière ?
8. Le PNJ a-t-il changé de position après l’étape précédente ?
9. Le bouton Go du Log vous envoie-t-il ailleurs ?
Ma quête ne progresse plus
| Symptôme | Cause probable | Solution |
|---|---|---|
| Le PNJ ne propose rien | Mauvaise étape ou prérequis | V → Log → relire Quest Targets |
| Sherro ne répond pas | Mauvaise forme de Twining | Utiliser Susuta ou Shelly selon l’étape |
| Echonite inactif | Jour ou mauvais cristal | Attendre la nuit et suivre la trace bleue |
| Vine Core inaccessible | Barrière de ronces | Utiliser un Aniimo Feu |
| Warrior n’avance plus | Time gate serveur | Lire l’objectif : attendre le prochain soir serveur |
| Melloblum verrouillé | Quête ≠ toutes les conditions | Budsquire Lv27 + Faithful + Journey complète |
| Troisième Large Starine manquant | Mauvais échange Dum-Dum | Apporter 10 Starines |
| Quête disparue | Plus trackée | Chercher dans les 4 onglets du Log et la réactiver |
Avant de partir faire une Journey
1.
Ouvrez la quête.
2. Regardez sa région.
3. Lisez sa récompense.
4. Regardez si elle débloque un boss ou une évolution.
5. Préparez les Aniimo d’interaction nécessaires.
6. Préparez aussi votre équipe de combat.
7. Vérifiez l’heure demandée.
8. Activez le suivi.
9. Utilisez le Transport le plus proche.
10. Pendant la quête, regardez le tracker après chaque dialogue important.
2. Regardez sa région.
3. Lisez sa récompense.
4. Regardez si elle débloque un boss ou une évolution.
5. Préparez les Aniimo d’interaction nécessaires.
6. Préparez aussi votre équipe de combat.
7. Vérifiez l’heure demandée.
8. Activez le suivi.
9. Utilisez le Transport le plus proche.
10. Pendant la quête, regardez le tracker après chaque dialogue important.
Profitez du trajet
Une quête vous envoie à l’autre bout d’une région ?
Profitez-en pour prendre : coffres • Lumin Amber • premières captures • ressources • Pathfinder Challenges • Research.
Mais ne vous éloignez pas au point d’oublier la quête ^^
Le bon compromis : suivez la route principale et ramassez ce qui se trouve naturellement à quelques dizaines de secondes autour.
Profitez-en pour prendre : coffres • Lumin Amber • premières captures • ressources • Pathfinder Challenges • Research.
Mais ne vous éloignez pas au point d’oublier la quête ^^
Le bon compromis : suivez la route principale et ramassez ce qui se trouve naturellement à quelques dizaines de secondes autour.
Débloquer un boss n’est pas le battre
Une Journey peut simplement
faire apparaître un boss.
Exemples : Binding Oath → Omega Tuckin
Stars and the Knight → Omega Sherro
Warrior Russet → Omega Infergon.
Après la quête, le boss conserve ses propres règles : position • Primegy • combat • cycle de récompenses.
Exemples : Binding Oath → Omega Tuckin
Stars and the Knight → Omega Sherro
Warrior Russet → Omega Infergon.
Après la quête, le boss conserve ses propres règles : position • Primegy • combat • cycle de récompenses.
Débloquer une évolution n’est pas la réaliser
Après la Journey,
ouvrez l’Aniimo concerné
et regardez encore :
niveau • forme • personnalité •
Potential • pierres • matériaux •
condition météo ou région.
Exemple : Flowers and Thorns débloque la condition Journey de Melloblum, mais le Budsquire doit encore être : niveau 27 + Faithful.
Exemple : Flowers and Thorns débloque la condition Journey de Melloblum, mais le Budsquire doit encore être : niveau 27 + Faithful.
Je suis dans cette région : quelles quêtes surveiller ?
Nimbus Fields
Début de progression,
Sanctums,
premières captures
et ouverture progressive du monde.
Forest of Falling Stars
A Fragrant Journey • Dael • Dum-Dum • Twinkle.
Sea of Flowers
Flowers and Thorns • Aria • début de la chaîne Rosetower.
Beast Fang Ridge
Warrior • Inferlupa • Ranka • Flareburst Flower.
Mistwoods
Binding Oath • Ron • Selens • Rigged Maze • Omega Tuckin.
Blitzwood
An Answer from the Heavens • Avetine • Golden Answer.
Echoback Landing
Stars and the Knight • Everlasting Echoback Song • Elvira • Omega Sherro.
Berylline Causeway
Marlowe • Stoneflower Dew • branche parfum.
Driftwise Meadow
Fentufts and the Nimbi • Fantine • Bittersweet Dew.
Rosetower Woods
Flowers and Thorns • Awen • Melloblum • parfum Whitesnow Rose.
Russet Highlands
Warrior Russet • Grace / Cress • Flame Flower • Omega Infergon.
Tideblossom Coast
Rainbow of the Ground • Irelia • histoire principale.
Bonne nouvelle pour le lancement
Pawprint a annoncé
avoir
reconstruit le guidage des Journey
pour la version de lancement.
Le but annoncé : réduire les conditions vagues et corriger plusieurs blocages de progression.
L’histoire principale reçoit également un meilleur travail de traduction et des doublages multilingues.
La version finale peut donc mieux guider certaines étapes que les vidéos de bêta actuellement disponibles.
Le but annoncé : réduire les conditions vagues et corriger plusieurs blocages de progression.
L’histoire principale reçoit également un meilleur travail de traduction et des doublages multilingues.
La version finale peut donc mieux guider certaines étapes que les vidéos de bêta actuellement disponibles.
La bonne méthode lorsque vous commencez une quête
AVANT :
ouvrir le Log → regarder région → récompense → prérequis → Aniimo nécessaire.
PENDANT :
suivre le tracker → relire l’objectif après chaque scène → respecter heure / météo / Twining.
AVANT LE DERNIER DIALOGUE :
vérifier si un combat va commencer et remettre votre vraie équipe.
APRÈS :
vérifier que la quête affiche réellement Complete → regarder si elle vient de débloquer une évolution, un boss ou une autre Journey.
ouvrir le Log → regarder région → récompense → prérequis → Aniimo nécessaire.
PENDANT :
suivre le tracker → relire l’objectif après chaque scène → respecter heure / météo / Twining.
AVANT LE DERNIER DIALOGUE :
vérifier si un combat va commencer et remettre votre vraie équipe.
APRÈS :
vérifier que la quête affiche réellement Complete → regarder si elle vient de débloquer une évolution, un boss ou une autre Journey.
Les erreurs à éviter
1.
Suivre un vieux walkthrough
au lieu du Quest Target actuel.
2. Chercher un PNJ avant d’avoir fait son prérequis.
3. Confondre les deux quêtes Warrior.
4. Oublier la condition jour / nuit.
5. Confondre heure du monde et jour serveur.
6. Avoir le bon Aniimo dans le stockage mais ne pas Twiner avec lui.
7. Quitter une zone avant le dernier dialogue.
8. Croire qu’un objet de quête est automatiquement récupéré.
9. Croire qu’une Journey terminée fait automatiquement évoluer l’Aniimo.
10. Croire qu’une Journey terminée signifie que l’Omega a déjà été vaincu.
11. Suivre les objectifs optionnels en pensant qu’ils sont obligatoires.
12. Ne jamais retourner dans le Log après une cinématique.
2. Chercher un PNJ avant d’avoir fait son prérequis.
3. Confondre les deux quêtes Warrior.
4. Oublier la condition jour / nuit.
5. Confondre heure du monde et jour serveur.
6. Avoir le bon Aniimo dans le stockage mais ne pas Twiner avec lui.
7. Quitter une zone avant le dernier dialogue.
8. Croire qu’un objet de quête est automatiquement récupéré.
9. Croire qu’une Journey terminée fait automatiquement évoluer l’Aniimo.
10. Croire qu’une Journey terminée signifie que l’Omega a déjà été vaincu.
11. Suivre les objectifs optionnels en pensant qu’ils sont obligatoires.
12. Ne jamais retourner dans le Log après une cinématique.
Je veux débloquer ceci : quelle quête faire ?
| Objectif | Quête | Région |
|---|---|---|
| Omega Tuckin | Binding Oath | Mistwoods |
| Omega Sherro | Stars and the Knight | Echoback Landing |
| Omega Infergon | Warrior | Russet Highlands |
| Évolution Inferlupa | Warrior | Beast Fang Ridge |
| Melloblum | Flowers and Thorns | Sea of Flowers → Rosetower |
| Whalesong Blossom | Everlasting Echoback Song puis A Fragrant Journey | Echoback Landing |
| Treasured Large Starine | A Fragrant Journey | Forest of Falling Stars |
Guides utiles pendant une quête
À retenir
Quand une quête vous bloque :
ouvrez d’abord le Log.
Lisez l’objectif actuellement affiché, pas celui que vous faisiez dix minutes plus tôt.
Vérifiez ensuite : prérequis • région • heure • PNJ • Aniimo demandé • Twining • objet réellement récupéré.
Et rappelez-vous qu’une Journey peut valoir beaucoup plus que son loot affiché : elle peut débloquer un Omega, une évolution, une apparition ou toute une nouvelle chaîne de quêtes.
Lisez l’objectif actuellement affiché, pas celui que vous faisiez dix minutes plus tôt.
Vérifiez ensuite : prérequis • région • heure • PNJ • Aniimo demandé • Twining • objet réellement récupéré.
Et rappelez-vous qu’une Journey peut valoir beaucoup plus que son loot affiché : elle peut débloquer un Omega, une évolution, une apparition ou toute une nouvelle chaîne de quêtes.
À revérifier après le lancement du 16 septembre 2026 :
• noms français définitifs des quêtes et PNJ ;
• position exacte de certains PNJ après la refonte des Journey ;
• récompenses finales de chaque Journey ;
• niveaux recommandés définitifs ;
• étapes modifiées par le nouveau guidage des quêtes ;
• heure exacte des time gates serveur ;
• nouvelles chaînes ajoutées à la version 1.0 ;
• quêtes supplémentaires de Crescent Bay et autres zones ;
• nouveaux PNJ / parfumeurs ;
• éventuels nouveaux Omega liés aux Journey.
Lorsque le jeu final et les données de bêta divergent, le Log de la version finale sera toujours prioritaire.
• noms français définitifs des quêtes et PNJ ;
• position exacte de certains PNJ après la refonte des Journey ;
• récompenses finales de chaque Journey ;
• niveaux recommandés définitifs ;
• étapes modifiées par le nouveau guidage des quêtes ;
• heure exacte des time gates serveur ;
• nouvelles chaînes ajoutées à la version 1.0 ;
• quêtes supplémentaires de Crescent Bay et autres zones ;
• nouveaux PNJ / parfumeurs ;
• éventuels nouveaux Omega liés aux Journey.
Lorsque le jeu final et les données de bêta divergent, le Log de la version finale sera toujours prioritaire.
Sources de vérification :
Pawprint Studio / site officiel Aniimo — refonte du guidage Journey pour la version de lancement.
AniimoVerse — index des quêtes, A Fragrant Journey, Warrior, Binding Oath, Stars and the Knight, Flowers and Thorns, Everlasting Echoback Song et Omega.
Atlas AniimoVerse — régions, Sanctums et coordonnées liées aux objectifs.
Guide vérifié le 13 septembre 2026.
Pawprint Studio / site officiel Aniimo — refonte du guidage Journey pour la version de lancement.
AniimoVerse — index des quêtes, A Fragrant Journey, Warrior, Binding Oath, Stars and the Knight, Flowers and Thorns, Everlasting Echoback Song et Omega.
Atlas AniimoVerse — régions, Sanctums et coordonnées liées aux objectifs.
Guide vérifié le 13 septembre 2026.
Aniimo France
Wiki francophone non officiel • 13 septembre 2026
Wiki francophone non officiel • 13 septembre 2026