ALPHA • OMEGA • PRIMEGY • RÉCOMPENSES

Les Boss d’Aniimo

Les boss d’Aniimo sont principalement divisés en Alpha et Omega. Ils permettent de récupérer des matériaux rares, des objets de progression et parfois des Carried Items, mais certains sont également indispensables pour débloquer une évolution.

Scorchhowl Stellarys Blazen Magmarex Luminelle
17
Alpha recensés
Breezy Plains
4
Omega recensés
dont Glameep encore partiellement documenté
30
Primegy
Alpha • données actuelles
50
Primegy
Omega vérifiés
60 s
Respawn Alpha
données pré-lancement

Alpha et Omega : quelle différence ?

ALPHA

Boss du monde ouvert

Localisation : directement dans une région d’Idyll.

Déblocage : pas de quête spécifique indiquée pour la plupart des Alpha.

Primegy : 30 par tentative récompensée dans les données actuelles.

Respawn : environ 60 secondes dans le registre actuel.

Utilité : matériaux d’évolution, Dewdrop Crystals, Aniipods, Carried Items ou autres ressources selon le boss.

Évolution : plusieurs évolutions demandent d’avoir vaincu un Alpha précis.
OMEGA

Boss avancé

Localisation : rencontre dédiée.

Déblocage : généralement lié à une Journey ou à une condition particulière.

Primegy : 50 pour Tuckin, Infergon et Sherro dans les données actuelles.

Récompense : plus importante que celle d’un Alpha classique.

Fréquence : cycle hebdomadaire pour les trois Omega de Breezy Plains vérifiés.

Évolution : certains Omega sont nécessaires pour débloquer des branches très particulières.

Primegy : l’énergie des boss

Le Primegy est une ressource de compte utilisée pour certaines activités répétables importantes.

Dans la dernière bêta : Alpha = 30 Primegy
Omega = 50 Primegy


Un Primegy vide ne vous empêche pas de continuer : l’histoire • l’exploration • les combats ordinaires • les captures sauvages.

Il limite surtout la répétition des activités qui donnent les récompenses de progression les plus intéressantes.
RÉCUPÉRATION DU PRIMEGY

Comment obtenir du Primegy ?

Le Primegy fonctionne davantage comme une énergie qui se régénère que comme une monnaie classique à farmer sur des monstres.

+1

Régénération automatique

C’est la méthode gratuite principale.

Pendant la Global Closed Beta : 1 Primegy toutes les 6 minutes.

Vous n’avez rien à faire : le Primegy remonte automatiquement avec le temps.
+60

Primegy Battery

Une Primegy Battery restaure actuellement :

60 Primegy.

Elle permet donc de reprendre immédiatement certaines activités sans attendre la régénération naturelle.
Glimmer

Échange contre du Primegy

La boutique de la bêta possède une conversion configurée :

50 Glimmer → 60 Primegy

Son prix et sa disponibilité pour la version finale restent à confirmer.
Pack

Certaines récompenses

Des Primegy Batteries peuvent également apparaître dans certaines récompenses, offres ou packs.

Le contenu exact dépend des événements et de la version du jeu.

Combien récupère-t-on gratuitement ?

10 min
≈ 1–2 Primegy
1 heure
10 Primegy
6 heures
60 Primegy
12 heures
120 Primegy
24 heures
240 Primegy
30 heures
300 Primegy
Important : il n’y a pas de remplissage quotidien automatique.

Dans le système testé, le Primegy se régénère en continu jusqu’à atteindre la limite du compte.

Si votre jauge est déjà pleine, la régénération s’arrête. Autrement dit : laisser longtemps la jauge à 300 fait perdre du potentiel de régénération.

Exemple concret

Vous avez 0 Primegy.

Après environ 3 heures : 30 Primegy → de quoi financer 1 tentative Alpha avec les coûts actuels.

Après environ 5 heures : 50 Primegy → de quoi financer 1 tentative Omega avec les coûts actuels.

Une Primegy Battery +60 permet quant à elle immédiatement : 2 Alpha ou 1 Omega + 10 Primegy restants.

Comment éviter d’en manquer ?

Ne laissez pas la jauge pleine trop longtemps.
Dépensez-en suffisamment pour que la régénération naturelle puisse continuer.

Gardez une réserve.
Si vous approchez d’une évolution demandant un Alpha ou un Omega, évitez de vider toute la jauge ailleurs.

Ne farmez pas un Alpha uniquement parce qu’il a respawn.
Son timer est très court, mais votre Primegy ne revient pas aussi vite.

Évitez d’échanger automatiquement votre Glimmer.
Le Glimmer possède d’autres utilisations, parfois bien plus intéressantes à long terme.
Valeurs pré-lancement : 300 de capacité, 1 Primegy / 6 min, Primegy Battery +60 et conversion 50 Glimmer → 60 Primegy correspondent aux dernières données de bêta.

Pawprint n’a pas encore confirmé le cap, la vitesse de récupération, les limites d’achat ou les prix définitifs pour les serveurs du 16 septembre 2026. Ces valeurs seront donc à contrôler au lancement.

Attention : les valeurs de Primegy peuvent changer au lancement

La dernière Global Closed Beta utilisait :

Cap standard : 300 Primegy
Récupération : 1 Primegy toutes les 6 minutes
240 Primegy récupérés en 24 heures
Primegy Battery : +60

Mais Pawprint n’a pas encore publié le cap et la vitesse de récupération définitifs de la version du 16 septembre.

Les coûts Alpha 30 / Omega 50 seront donc contrôlés dès l’ouverture des serveurs.
AVANT LE COMBAT

Comment préparer un boss ?

1
Identifier son élément
Une bonne faiblesse élémentaire peut changer complètement le combat.
2
Préparer un BREAK
Utilisez un Aniimo capable de faire tomber efficacement la jauge BREAK du boss.
3
Ajouter Support ou REGEN
Préparez les buffs et suffisamment de PE pour la vraie fenêtre de dégâts.
4
Garder votre DPS pour BREAK
Évitez de vider tous ses PE avant que le boss soit vulnérable.
5
Prévoir de la survie
Un Heal ou un Support défensif peut apporter plus qu’un quatrième DPS si vous passez le combat à esquiver.

Rotation générale contre un boss

1. Commencez par observer ses attaques.
2. Utilisez vos compétences peu coûteuses et votre Aniimo BREAK.
3. Gardez les gros cooldowns de votre DPS.
4. Quand la jauge BREAK est presque vide, posez les buffs courts.
5. Déclenchez BREAK.
6. Passez immédiatement sur votre meilleur DPS.
7. Utilisez les compétences coûteuses et l’Ultime pendant la fenêtre.
8. Quand le boss récupère, revenez à la préparation.

Faut-il être plusieurs ?

Solo
Les World Boss Alpha et Omega peuvent être affrontés seul. Vous utilisez votre roster normal de quatre Aniimo.
Coopération
Un ami peut rejoindre votre monde et participer au combat. Dans le système coop documenté, chaque joueur prépare notamment ses deux premiers Aniimo. Les boss ne nécessitent donc pas obligatoirement une équipe humaine.

Peut-on capturer un Alpha ?

Oui, les builds bêta permettaient bien la capture de Boss-grade / Alpha Aniimo.

En coopération, chaque joueur peut faire sa propre tentative de capture : un seul Alpha ne signifie donc pas qu’un seul joueur pourra repartir avec lui.

Avant la capture : affaiblissez-le • augmentez BREAK • arrêtez les dégâts au bon moment • préparez un Aniipod de bonne qualité.

La règle exacte de capture sera revérifiée le 16 septembre, notamment pour voir si toutes les rencontres Alpha du lancement fonctionnent exactement de la même façon.

Et les Omega ?

Ne partez pas du principe : « Alpha capturable = tous les Omega capturables ».

Les sources actuelles documentent surtout les Omega comme des combats hebdomadaires donnant des récompenses ou débloquant des évolutions.

La règle universelle de capture des Omega n’est pas suffisamment claire pour être affirmée avant la sortie.
17 ALPHA

Les Alpha connus de Breezy Plains

Coordonnées et récompenses issues du registre pré-lancement actuel.

Boss Région Élément Attaques favorables Coordonnées Récompense notable
Alpha Blazen Blitzwood Électrique Glace • Terre 25.105 / 31.058 Roar Stone
Alpha Bouldus Berylline Causeway Terre Eau • Plante 20.141 / 5.833 Loam Stone
Alpha Geoclaw Nimbus Fields Glace Feu • Terre 15.913 / 21.274 Dewdrop Crystal • Aniipods
Alpha Glynsera Beast Fang Ridge Glace Feu • Terre 12.419 / 15.095 Freeze Stone
Alpha Grizbo Rosetower Woods Terre Eau • Plante 40.765 / 19.009 Star Dust • Star Sand
Alpha Ignitis Berylline Causeway Ténèbres Vent • Lumière 26.446 / 14.658 Carried Items • Cores
Alpha Irisal Sea of Flowers Plante Feu • Vent • Ténèbres 36.943 / 28.047 Spirited Feather / matériaux
Alpha Leafy Mistwoods Plante + Eau Électrique • Glace • Vent* 18.332 / 20.203 Sprout Stone
Alpha Luminelle Tideblossom Coast Électrique Glace • Terre 39.286 / 37.884 Star Dust • Star Sand
Alpha Magmarex Zephyrus Landbridge Feu + Terre Eau ×2,56* 51.909 / 10.816 Carried Items • Cores
Alpha Minespine Beast Fang Ridge Terre Eau • Plante 16.315 / 18.191 Gargantuan Claw
Alpha Panpanta Echoback Landing Eau Plante • Électrique • Glace 9.396 / 8.714 Wave Stone
Alpha Rookey Russet Highlands Ténèbres Vent • Lumière 31.038 / 9.771 Dewdrop Crystal • Aniipods
Alpha Scorchhowl Beast Fang Ridge Feu Eau • Ténèbres 14.890 / 13.830 Blaze Stone
Alpha Stellarys Forest of Falling Stars Ténèbres Vent • Lumière 8.720 / 21.330 Night Stone
Alpha Tubster The Argent Strait Vent Électrique • Lumière 17.860 / 29.001 Dewdrop Crystal • Aniipods
Alpha Turbo Nimbus Fields Vent Électrique • Lumière 20.325 / 25.424
20.276 / 25.485
Gust Stone
* Double élément : sur un boss possédant deux éléments, il faut multiplier les deux modificateurs. Par exemple, Magmarex Feu + Terre reçoit actuellement 1,6 × 1,6 = ×2,56 d’une attaque Eau. Leafy Plante + Eau demande également de calculer les deux éléments ensemble plutôt que de regarder une seule faiblesse.

Certains Alpha sont faciles à rater

Geoclaw
Le boss est lié à une zone souterraine de Nimbus Fields. Ne cherchez pas uniquement au niveau de la surface du marqueur.
Minespine
L’accès demande une capacité de Tunneling. Attention : Dig et Tunneling ne sont pas la même capacité.
Ignitis
Le registre actuel indique une apparition de l’Alpha pendant la nuit.
Panpanta
Sa rencontre Alpha à Echoback Landing est également marquée comme apparition nocturne.
OMEGA

Les Omega actuellement recensés

OMEGA

Tuckin

🌿 Plante
Région : Mistwoods
Coord. : 22.023 / 16.503
Déblocage : Journey Binding Oath
Primegy : 50
Fort contre lui : Feu • Vent • Ténèbres
Loot : Psyche Fruit
OMEGA

Infergon

🔥 Feu
Région : Russet Highlands
Coord. : 36.539 / 8.867
Déblocage : Journey Warrior
Primegy : 50
Fort contre lui : Eau • Ténèbres
Loot : Star Shard ×10
OMEGA

Sherro

💧 Eau
Région : Echoback Landing • Beach
Coord. : 14.044 / 2.603
Déblocage : Journey Stars and the Knight
Primegy : 50
Fort contre lui : Plante • Électrique • Glace
Loot : Star Shard ×10
OMEGA

Glameep

🌿 Plante + 💧 Eau
Zone : Whisperwake Isles
Position exacte : à confirmer
Déblocage : non encore vérifié
Primegy : à confirmer
Matchup total conseillé : Électrique • Glace • Vent
Loot connu : Dewdrop Crystal • Aniipods
Omega Glameep : les données de récompense existent déjà, mais son activation, son coût et sa cadence ne sont pas encore tous suffisamment vérifiés. Il est volontairement laissé « à confirmer » plutôt que de copier la règle hebdomadaire des autres Omega.

Les Omega sont hebdomadaires

Pour Tuckin, Infergon et Sherro, le registre actuel indique un refresh hebdomadaire.

L’heure, le jour et le fuseau du reset définitif ne sont pas encore publiés de façon fiable.

Un Omega ne doit donc pas être traité comme un Alpha que l’on peut simplement farmer toutes les 60 secondes.

Qu’est-ce que les boss peuvent donner ?

Safaris
Progression du Pathfinder. Les tables Alpha actuelles affichent généralement 150.
Stamp
30 sur de nombreuses tables Alpha, 50 sur les Omega vérifiés.
Evolution Stones
Blaze Stone, Freeze Stone, Night Stone, Gust Stone, Loam Stone, Sprout Stone…
Dewdrop Crystals
Certaines tables donnent des cristaux nécessaires à la progression ou aux évolutions.
Carried Items
Certains Alpha tardifs donnent directement des objets portés ou leurs Cores.
Aniipods
Certains boss donnent Aniipod, Pro ou Mega dans leurs tables supérieures.
Star Dust / Star Sand
Ressources de progression présentes notamment sur Grizbo et Luminelle.
Credits
Les tables Alpha actuelles progressent de 4 000 jusqu’à environ 13 000 Credits. Les Omega vérifiés affichent 50 000.

Pourquoi voit-on 10 niveaux de récompenses ?

Les données actuelles de boss contiennent jusqu’à 10 Reward Tiers.

Les quantités augmentent sur plusieurs tables : par exemple les Evolution Stones passent souvent de ×2 à ×3, et les Credits Alpha de 4 000 à 13 000.

En revanche, la règle exacte qui choisira le niveau de récompense dans la version de lancement n’est pas encore assez claire.

La page n’invente donc pas un « niveau de boss » ou un « World Tier » non officiellement confirmé.

Quelques exemples de loot

Scorchhowl Alpha Scorchhowl
Safaris ×150
Stamp ×30
Blaze Stone ×2–3
Credits 4 000–13 000
Stellarys Alpha Stellarys
Safaris ×150
Stamp ×30
Night Stone ×2–3
Credits 4 000–13 000
Rookey Alpha Rookey
Safaris ×150
Stamp ×30
Dewdrop Crystals
Aniipod / Pro / Mega ×10
Credits
Magmarex Alpha Magmarex
Explosive Gloves
Avenging Gear
Auspicious Bell
Carried Item Cores
Credits
Omega Tuckin
Safaris ×250
Stamp ×50
Psyche Fruit ×1
Credits ×50 000
Omega Sherro / Infergon
Safaris ×250
Stamp ×50
Star Shard ×10
Credits ×50 000

Première victoire

Les fiches actuelles des Aniimo associent généralement :

Alpha → 1 Lumen au premier clear
Omega → 2 Lumen au premier clear

Cette récompense de première victoire est distincte du loot répétable de la table du boss.

Attention aux anciens guides parlant de Runes

Pendant une ancienne bêta, Pawprint avait ajouté des Runes aux coffres Alpha.

Mais pour la version de lancement, Pawprint a officiellement annoncé la suppression complète du système de Runes.

Un ancien guide indiquant : « farmer les boss pour les Runes » est donc obsolète pour le lancement actuel.
ÉVOLUTIONS

Vaincre un boss peut débloquer une évolution

Évolution Boss nécessaire Autres conditions connues
Celestis → Stellarys Alpha Stellarys Lv18 • Night Stone ×3
Flameruff → Scorchhowl Alpha Scorchhowl Lv20 • Blaze Stone ×3
Chirpi → Tubster Alpha Tubster Lv18 • autres conditions de candidat
Cubbo → Grizbo Alpha Grizbo Lv47 • Loam Stone ×3
Veilfloat → Luminelle Alpha Luminelle Lv52 • Roar Stone ×3
Lavazar → Magmarex Alpha Magmarex Lv48 • Blaze Stone ×3 • condition de zone
Hummin → Tuckin Omega Tuckin Conditions supplémentaires de la branche
Helmwhelp → Infergon Omega Infergon Lv48 • Perfect Potential • Blaze Stone ×3
Très important : vaincre le boss ne fait pas évoluer automatiquement votre Aniimo. La victoire ne fait que débloquer la destination d’évolution. Votre Aniimo doit ensuite avoir le bon niveau, la bonne forme, la bonne personnalité ou le bon Potential si la branche l’exige, et vous devez encore fournir les matériaux nécessaires.

Ne dépensez pas le Primegy au hasard

Un Alpha réapparaît rapidement, mais votre Primegy, lui, n’est pas illimité.

Avant de farmer un boss, demandez-vous ce dont vous avez réellement besoin :

Evolution Stone ?
Dewdrop Crystal ?
Carried Item ?
Aniipods ?
Star Dust ?
déblocage d’évolution ?


Puis choisissez le boss dont la table contient la ressource recherchée.

Faire dix fois un Alpha qui ne donne rien d’utile peut consommer toute une jauge de Primegy de bêta.

Exemple avec l’ancien cap de 300

Avec 300 Primegy :

10 Alpha × 30 = 300
ou
6 Omega × 50 = 300

C’est pour cela que la préparation du boss est importante. Une tentative ratée ne représente pas seulement quelques minutes de combat : elle consomme une ressource limitée dans le modèle de bêta.

Les éléments sont particulièrement importants sur les boss

Dans la table actuelle :

avantage élémentaire = ×1,6
résistance = ×0,625

Contre un double élément, les deux modificateurs se multiplient.

Vous pouvez donc passer d’une attaque très mal choisie à plus de deux fois les dégâts simplement en utilisant la bonne compétence.

Sur un boss possédant énormément de HP, cette différence se ressent immédiatement.

BREAK est souvent plus important qu’un quatrième DPS

Le boss possède une jauge BREAK.

Lorsque vous la videz, vous créez une période où l’équipe peut concentrer ses meilleures attaques.

Une composition du type : BREAK + DPS + Support/REGEN + Heal peut donc être plus efficace qu’une équipe de quatre DPS.

Le breaker prépare le combat. Le Support augmente les dégâts. Le DPS transforme la fenêtre BREAK en gros dégâts. Et le Heal évite de perdre la fenêtre à esquiver ou à ressusciter.

La première tentative peut servir à apprendre

Ne cherchez pas obligatoirement à lancer toutes vos compétences dès la première seconde.

Observez : ses animations • ses charges • ses attaques de zone • ses temps morts • la distance de sécurité • le moment où il reste immobile.

Après quelques secondes, vous saurez généralement où placer vos zones, quand esquiver et quand utiliser vos compétences longues.

Sur un boss coûteux en Primegy, une équipe correctement préparée vaut mieux qu’une tentative improvisée.

Routine Boss conseillée

1. Regardez les évolutions que vous voulez débloquer.
2. Repérez les matériaux qui vous manquent.
3. Choisissez l’Alpha correspondant.
4. Contrôlez votre Primegy.
5. Préparez le bon élément.
6. Placez BREAK + DPS + soutien dans le roster.
7. Faites d’abord les premières victoires pour récupérer les récompenses uniques.
8. Farmez seulement ensuite les boss dont le loot vous sert vraiment.
9. Faites les Omega disponibles avant leur prochain reset hebdomadaire.
10. Gardez une réserve de Primegy pour un boss lié à une évolution que vous êtes sur le point de terminer.

Conseil en coop : décidez avant qui veut capturer

Si vous affrontez un Alpha avec un ami et que vous voulez tous les deux le capturer :

ne laissez pas les deux joueurs continuer à attaquer jusqu’au K.O.

Mettez-vous d’accord : qui descend les HP, qui fait BREAK, et à quel moment tout le monde arrête de frapper.

Chaque joueur réalise ensuite sa propre tentative de capture pour son propre roster.

Ne pas confondre les contenus difficiles

World Alpha
Boss du monde ouvert avec respawn rapide.
Omega
Boss avancé lié à une condition de déblocage.
Holo-Battle
Mode de combat / challenge séparé, même s’il peut contenir des Alpha.
Sanctum
Donjon principalement basé sur puzzles, capacités et coffres.
Boss de quête
Combat scénarisé qui ne suit pas forcément les règles de farm Alpha/Omega.
Légendaire
Exemple Irisalis : rencontre spéciale avec ses propres règles de capture.

Pourquoi aucun niveau n’est indiqué sur cette page ?

Parce que les registres de boss actuels ne publient pas de niveau fiable.

On trouve déjà sur Internet des guides mélangeant niveau de zone, niveau conseillé, ancien niveau de bêta et niveau interne des données.

Aniimo France préfère afficher : « niveau non publié » plutôt que d’attribuer un faux niveau 30, 40 ou 50 à un boss.

Les erreurs à éviter

1. Lancer le combat sans regarder l’élément.
2. Jouer quatre DPS et ne jamais casser BREAK.
3. Vider tous les PE avant la fenêtre BREAK.
4. Dépenser du Primegy sur un boss dont vous n’avez pas besoin.
5. Oublier que certains boss débloquent des évolutions.
6. Croire que vaincre un Alpha fait évoluer automatiquement l’Aniimo.
7. Chercher Ignitis Alpha en plein jour.
8. Chercher Minespine sans Tunneling.
9. Traiter un Omega comme un Alpha au respawn d’une minute.
10. Copier un ancien guide qui parle encore de Runes.
11. Inventer un niveau de boss à partir du niveau de sa région.
12. Utiliser une faiblesse d’un des deux éléments sans calculer le deuxième élément sur un boss double-type.

À retenir

Les Alpha sont les boss répétables du monde ouvert.

Les Omega sont des rencontres plus rares, souvent débloquées par une Journey et limitées par un cycle plus long.

Les boss servent principalement à obtenir : Evolution Stones • Dewdrop Crystals • Carried Items • Cores • Aniipods • Star Dust • Credits • matériaux rares.

Mais leur intérêt le plus important est parfois ailleurs : vaincre le boss peut débloquer une nouvelle branche d’évolution.

Avant chaque tentative : élément → BREAK → buffs → DPS → récompense recherchée.

Et surtout, ne farmez pas simplement parce que le boss est revenu : votre Primegy vaut plus cher que son timer de respawn.
À revérifier après le lancement du 16 septembre 2026 :

• coût final en Primegy des Alpha et Omega ;
• cap et récupération finale du Primegy ;
• règle exacte des 10 Reward Tiers ;
• reset hebdomadaire exact des Omega ;
• activation et coût de l’Omega Glameep ;
• règle définitive de capture de chaque Omega ;
• éventuels nouveaux Alpha ou Omega ;
• tables de récompenses modifiées pour la version 1.0 ;
• règles coop définitives ;
• éventuels changements de coordonnées ou de respawn.

Les valeurs non publiées restent volontairement indiquées « à confirmer ».
Sources de vérification :

Pawprint Studio / site officiel Aniimo — patchs Alpha/Omega, équilibrage des World Boss et modifications de la version de lancement.
AniimoVerse — registre World Boss Alpha/Omega, coordonnées, Primegy, respawn, Journey, éléments et tables de récompenses.
AniimoVerse Aniilog — premières victoires, évolutions et boss associés à chaque espèce.

Les anciens drops liés aux Runes ne sont pas repris : Pawprint a supprimé le système de Runes de la version de lancement.

Guide vérifié le 13 septembre 2026.
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Aniimo France
Wiki francophone non officiel • 13 septembre 2026