Aniimo France · Guide pratique
Items utiles divers
À quoi servent les objets importants, où les obtenir, lesquels acheter, lesquels farmer et quelles monnaies garder.
162 entrées utiles
9 catégories
Images d’items réelles
À savoir : les prix et récompenses peuvent évoluer avec les mises à jour. Quand une valeur n’est pas suffisamment fiable, « — » est préférable à une valeur inventée.
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Évolution
Pierres, plantes, fragments et matériaux spéciaux nécessaires aux branches d’évolution.
Gust Stone
Pierre de rafale
DROPACHATQUÊTEACTIVITÉ
À quoi ça sert : Évolution des Aniimo liés au Vent.
Comment l’obtenir : Alphas, vendeur mystérieux, quêtes, instances et interactions du monde.
Prix / échange : 40 000 Credits · limite configurée 5
Prix vérifié dans le client actuel.
Night Stone
Pierre de nuit
DROPACHATQUÊTEACTIVITÉ
À quoi ça sert : Matériau d’évolution utilisé par plusieurs branches Ténèbres / spéciales.
Comment l’obtenir : Alphas, vendeur mystérieux, quêtes, instances et interactions du monde.
Prix / échange : 40 000 Credits · limite configurée 5
Prix vérifié dans le client actuel.
Loam Stone
DROPACHATQUÊTEACTIVITÉ
À quoi ça sert : Matériau d’évolution lié aux branches Terre/Roche.
Comment l’obtenir : Alphas, vendeur mystérieux, quêtes, instances et interactions du monde.
Prix / échange : 40 000 Credits · limite configurée 5
Prix vérifié dans le client actuel.
Sprout Stone
DROPACHATQUÊTEACTIVITÉ
À quoi ça sert : Matériau d’évolution lié aux branches Plante.
Comment l’obtenir : Alphas, vendeur mystérieux, quêtes, instances et interactions du monde.
Prix / échange : 40 000 Credits · limite configurée 5
Prix vérifié dans le client actuel.
Wave Stone
DROPACHATQUÊTEACTIVITÉ
À quoi ça sert : Matériau d’évolution lié aux branches Eau.
Comment l’obtenir : Alphas, vendeur mystérieux, quêtes, instances et interactions du monde.
Prix / échange : 40 000 Credits · limite configurée 5
Prix vérifié dans le client actuel.
Blaze Stone
Pierre de brasier
DROPACHATQUÊTEACTIVITÉ
À quoi ça sert : Matériau d’évolution lié aux branches Feu.
Comment l’obtenir : Alphas, vendeur mystérieux, quêtes, instances et interactions du monde.
Prix / échange : 40 000 Credits · limite configurée 5
Prix vérifié dans le client actuel.
Roar Stone
DROPACHATQUÊTEACTIVITÉ
À quoi ça sert : Matériau d’évolution de certaines branches physiques / particulières.
Comment l’obtenir : Alphas, vendeur mystérieux, quêtes, instances et interactions du monde.
Prix / échange : 40 000 Credits · limite configurée 5
Prix vérifié dans le client actuel.
Freeze Stone
DROPACHATQUÊTEACTIVITÉ
À quoi ça sert : Matériau d’évolution lié aux branches Glace.
Comment l’obtenir : Alphas, vendeur mystérieux, quêtes, instances et interactions du monde.
Prix / échange : 40 000 Credits · limite configurée 5
Prix vérifié dans le client actuel.
Ether Heart
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Magical Music Score
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Soul of Electric Shock
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Thunder Soul
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Common Shard
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Dark Shard
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Dawndelion Aromathyst
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Dream Iris Aromathyst
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Duskwhisper Aromathyst
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Earth Shard
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Emberbud Aromathyst
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Fire Shard
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Flux Crystal
RÉCOMPENSERÉSONANCE
À quoi ça sert : Matériau polyvalent : apparaît dans les ressources d’évolution et peut remplacer certaines pierres de palier de Résonance.
Comment l’obtenir : Quêtes, coffres, entraînement, défis et récompenses selon les activités.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Flux Shard
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Forge Stone
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Grass Shard
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Ice Shard
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Light Shard
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Light Stone
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Lightning Shard
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Metal Shard
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Moondew Aromathyst
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Mortal Stone
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Mutant Truffle
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Psyche Stone
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Psychic Shard
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Stamen of Cubbo’s Rose
ÉVOLUTIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau spécial requis par une évolution liée à Cubbo.
Comment l’obtenir : Progression / activité liée à la lignée de Cubbo.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Unbroken Flameruff Spirit
Esprit intact de Flameruff
DROPÉVOLUTION
À quoi ça sert : Matériau spécial requis par certaines évolutions de la lignée Emberpup/Flameruff.
Comment l’obtenir : Récompenses / combats liés à la lignée et progression d’évolution.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Water Shard
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Wind Shard
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Stellarite
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Ferric Charstone
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
A Starine with a piece missing
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
A Starine with bite marks
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Azur Grass
Herbe d’azur
RÉCOLTEEXPLORATION
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Récolte dans le monde (notamment Plaines Venteuses / zones de collecte), progression de collection.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Blue Cap
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Charstone
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Coral Branch
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Glintstone
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Glintstone Shard
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Large Starine
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Lunar Daisy
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Orange Cap
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Red Cap
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Rubble
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Starine
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Sunny Daisy
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Trampled Blue Cap
EXPLORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, récolte, quêtes, créatures, activités ou récompenses selon le matériau.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Truffle
Truffe
RÉCOLTEEXPLORATIONFOYER
À quoi ça sert : Matériau d’évolution présent dans le client actuel ; la branche exacte dépend de l’Aniimo.
Comment l’obtenir : Récolte/exploration, notamment dans Mistwoods ; peut aussi être valorisée au Foyer.
Prix / échange : —
Route précise variable selon l’objet et la branche.
Résonance
Cristaux de goutte et matériaux servant à augmenter les étoiles puis franchir les paliers.
Breezy Plains Dewdrop Crystal
Cristal de goutte — Plaines Venteuses
DROPACHATQUÊTECOFFRE
À quoi ça sert : Fait monter les étoiles de Résonance des Aniimo associés aux Plaines Venteuses.
Comment l’obtenir : Entraînement d’élite, Alphas, montée de niveau, Pathfinder Challenge, coffres, quêtes, boutique.
Prix / échange : 2 Voxel Coin · ou 2 400 Credits (limite 50) · ou 10 pour 15 Paw Coin · ou 50 pour 40 Stamp
Whisperwake Isles Dewdrop Crystal
Cristal de goutte — Îles Murmurantes
RÉCOMPENSERÉSONANCE
À quoi ça sert : Cristal régional de Résonance pour les Aniimo associés aux Îles Murmurantes.
Comment l’obtenir : Activités, récompenses, progression et boutiques liées à la Résonance.
Prix / échange : —
Precious Dewdrop Crystal
Cristal de goutte précieux
FABRICATIONRÉSONANCE
À quoi ça sert : Cristal universel de Résonance : remplace un cristal spécifique lorsqu’une recette l’autorise.
Comment l’obtenir : Fabrication à partir d’un Semi-finished Precious Dewdrop Crystal et de Primegy ; récompenses rares.
Prix / échange : Recette : 1 semi-fini + 20 Primegy
Omnisource Crystal
Cristal Omnisource
ACTIVITÉRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau de haut niveau demandé sur les derniers paliers d’Ascension/Résonance.
Comment l’obtenir : Entraînement d’élite, défis Pathfinder, boutique Stamp et récompenses avancées.
Prix / échange : —
Flux Crystal
Cristal de Flux
RÉCOMPENSECOFFRE
À quoi ça sert : Peut remplacer la pierre élémentaire demandée sur certains coûts de palier de Résonance.
Comment l’obtenir : Quêtes, coffres, entraînement et autres récompenses de progression.
Prix / échange : —
Entraînement
Potentiel acquis, fruits, essences stellaires et pierres de compétence.
Star Dust
Poussière d’étoile
DROPACTIVITÉRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’Éveil de capacité / Potentiel acquis, premier palier.
Comment l’obtenir : Entraînement d’élite, Alphas, niveaux, défis, coffres et récompenses.
Prix / échange : —
Star Sand
Sable d’étoile
DROPÉCHANGEACTIVITÉ
À quoi ça sert : Matériau d’Éveil de capacité plus avancé que Star Dust.
Comment l’obtenir : Entraînement d’élite, Alphas, niveaux, défis et échanges.
Prix / échange : Échange possible depuis Star Dust selon la boutique
Star Essence
Essence stellaire
DROPACHATACTIVITÉÉCHANGE
À quoi ça sert : Matériau rare pour augmenter le Potentiel acquis d’un Aniimo.
Comment l’obtenir : Entraînement d’élite, Omegas, Holo-Battle, recherches d’espèce, niveaux, instances, échanges.
Prix / échange : 400 000 Credits · limite 2 ; 4 Pearl Cascade ; 100 Stamp selon boutique
Capability Fruit
Fruit de capacité
ACHATÉCHANGEACTIVITÉ
À quoi ça sert : Donne +1 à chacun des 2 Potentiels innés recommandés. Un seul fruit par Aniimo.
Comment l’obtenir : Entraînement d’élite, recherche d’espèce, Glimmer, Stamp Shop, échange de Potential Seeds.
Prix / échange : 1 000 Glimmer · ou 2 000 000 Credits (limite 1) · ou 250 Stamp
Potential Seed
Graine de potentiel
RÉCOMPENSEÉCHANGE
À quoi ça sert : Monnaie/matériau d’échange : 20 peuvent servir à obtenir un Capability Fruit.
Comment l’obtenir : Progression de capture, Nurture, Pathfinder Challenge, niveaux, Rifts et récompenses.
Prix / échange : 20 = 1 Capability Fruit
Psyche Fruit
Fruit de Psyché
DROPACHATRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’entraînement avancé pour la progression d’Aniimo.
Comment l’obtenir : Omegas, achat avec Glimmer, Fun Stamp Collection Shop et autres récompenses.
Prix / échange : —
Prismatic Stone
Pierre prismatique
ACHATÉCHANGERÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Sert à améliorer une compétence centrale (Core Skill) d’un Aniimo.
Comment l’obtenir : Vendeur mystérieux, Stamp Shop, échange de fragments, recherche d’espèce, niveaux.
Prix / échange : 2 000 000 Credits · limite 1 ; ou 400 Stamp selon la rotation
Prismatic Stone Fragment
Fragment de pierre prismatique
RÉCOMPENSEÉCHANGE
À quoi ça sert : Fragments à accumuler pour obtenir/constituer une Prismatic Stone.
Comment l’obtenir : Progression de capture, exploration de Crevice et événements/récompenses.
Prix / échange : 20 fragments pour une pierre selon l’échange
Expérience
Gemmes utilisées pour faire monter directement les niveaux des Aniimo.
Basic Experience Gems
Gemmes d’expérience basiques
ACHATCOFFRELIBÉRATION
À quoi ça sert : Donne directement de l’EXP à l’Aniimo choisi.
Comment l’obtenir : Boutique d’Outpost, libération d’Aniimo, coffres et récompenses.
Prix / échange : Prix de boutique réduit par mise à jour ; valeur de lancement à vérifier
Medium Experience Gems
Gemmes d’expérience moyennes
ACHATCOFFRELIBÉRATION
À quoi ça sert : Version intermédiaire des gemmes d’EXP pour monter un Aniimo plus vite.
Comment l’obtenir : Boutique d’Outpost, libération d’Aniimo, coffres et récompenses.
Prix / échange : Prix de boutique réduit par mise à jour ; valeur de lancement à vérifier
Advanced Experience Gems
Gemmes d’expérience avancées
ACHATCOFFRELIBÉRATION
À quoi ça sert : Version avancée des gemmes d’EXP, à garder pour les montées de niveau coûteuses.
Comment l’obtenir : Boutique d’Outpost, libération d’Aniimo, coffres et récompenses.
Prix / échange : Prix de boutique réduit par mise à jour ; valeur de lancement à vérifier
Énergie & Prismana
Primegy, batteries et objets de la boucle Nurture / Prismana.
Primegy
Primegy
ÉNERGIERÉCUPÉRATION
À quoi ça sert : Énergie de compte dépensée par certaines activités répétables et recettes.
Comment l’obtenir : Récupération naturelle et sources/boutiques prévues par le jeu.
Prix / échange : —
Primegy Battery
Batterie de Primegy
CONSOMMABLEÉNERGIE
À quoi ça sert : Recharge de Primegy. Le pack Collector de lancement confirme que cet objet reste présent.
Comment l’obtenir : Packs/récompenses ; disponibilité répétable et prix de lancement non encore publiés.
Prix / échange : Restaure 60 Primegy dans les données pré-lancement
Lumin Amber
Ambre Lumin
EXPLORATIONPRISMANA
À quoi ça sert : Ressource de la boucle Prismana/Nurture : sert à déverrouiller le Nurture d’une branche.
Comment l’obtenir : Exploration et activités liées aux Veins / Prismana.
Prix / échange : 30 pour lancer le Nurture d’une branche
Prismana Crystal
Cristal Prismana
PRISMANARÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Déclenche un Prismana Flow.
Comment l’obtenir : Récompenses et progression de la boucle Prismana.
Prix / échange : —
Vein Essence
Essence de Vein
ACHATACTIVITÉNURTURE
À quoi ça sert : Répare les Veins et ajoute des usages de Nurture.
Comment l’obtenir : Fun Stamp Collection, Elite Training, progression de capture, Nurture, Holo-Battle, Home Shop.
Prix / échange : 600 Training Points · ou 210 000 Credits (limite 2) selon boutique
Growth Fruit
Fruit de croissance
NURTUREACHAT
À quoi ça sert : Offrande de Nurture courante et peu coûteuse.
Comment l’obtenir : Elite Training, Credit Shop et récompenses de progression.
Prix / échange : —
Veinlit Fruit
Fruit Veinlit
NURTURERÉCOLTE
À quoi ça sert : Offrande de Nurture de grande valeur, liée aux zones riches en énergie de Vein.
Comment l’obtenir : Récolte / récompenses de la boucle Prismana et Vein.
Prix / échange : —
Prismana Mark
Marque Prismana
LIBÉRATIONNURTURE
À quoi ça sert : Objet obtenu en libérant un Aniimo Prismana et accepté comme offrande de Nurture.
Comment l’obtenir : Libérer un Aniimo Prismana.
Prix / échange : —
Cadeaux & packs
Cadeaux d’affinité, boîtes et packs de progression.
Gift of Encounter
CADEAURÉCOMPENSEBOUTIQUE
À quoi ça sert : Cadeau envoyable : donne 6 000 Credits au destinataire, 6 000 au joueur qui l’envoie et +10 Affinity.
Comment l’obtenir : Holo-Battle Interlink, Elite Training, Boss Rush, instances.
Prix / échange : Gagné en activité ; listing Glimmer non actif dans la configuration actuelle
Gift of Affection
CADEAURÉCOMPENSEBOUTIQUE
À quoi ça sert : Cadeau envoyable : 20 000 Credits au destinataire, 10 000 au joueur, +50 Affinity ; 20 % de chance d’un œuf Elite pour le destinataire.
Comment l’obtenir : Mementos / Bonding Items et Companion Handbook.
Prix / échange : 58 Voxel Coin dans la boutique actuelle
Gift of Celebration
CADEAURÉCOMPENSEBOUTIQUE
À quoi ça sert : Cadeau envoyable à forte Affinity ; récompenses plus élevées que les deux cadeaux précédents.
Comment l’obtenir : Boutiques / récompenses selon rotation.
Prix / échange : Prix de lancement non confirmé
Rare Blind Box
CADEAURÉCOMPENSEBOUTIQUE
À quoi ça sert : Boîte hebdomadaire de Stamp Rush avec récompense aléatoire.
Comment l’obtenir : Fun Stamp Collection / récompense hebdomadaire.
Prix / échange : —
Epic Blind Box
CADEAURÉCOMPENSEBOUTIQUE
À quoi ça sert : Boîte hebdomadaire de Stamp Rush de qualité supérieure.
Comment l’obtenir : Fun Stamp Collection / récompense hebdomadaire.
Prix / échange : —
Cheerful Blind Box
CADEAURÉCOMPENSEBOUTIQUE
À quoi ça sert : Boîte hebdomadaire : récompense aléatoire.
Comment l’obtenir : Fun Stamp Collection Shop.
Prix / échange : 150 Stamp · limite 4
Fun Blind Box
CADEAURÉCOMPENSEBOUTIQUE
À quoi ça sert : Boîte hebdomadaire premium avec chance d’obtenir un Legendary Irisalis Egg.
Comment l’obtenir : Fun Stamp Collection Shop.
Prix / échange : 300 Stamp · limite 1
Level 1 RV Welcome Pack
Pack de bienvenue RV
RVPACKPROGRESSION
À quoi ça sert : Pack spécial lié à l’amélioration du RV au niveau 1.
Comment l’obtenir : Pack proposé par Fannie / progression du RV.
Prix / échange : Prix variable selon le niveau et le build
Level 2 RV Welcome Pack
Pack de bienvenue RV
RVPACKPROGRESSION
À quoi ça sert : Pack spécial lié à l’amélioration du RV au niveau 2.
Comment l’obtenir : Pack proposé par Fannie / progression du RV.
Prix / échange : Prix variable selon le niveau et le build
Level 3 RV Welcome Pack
Pack de bienvenue RV
RVPACKPROGRESSION
À quoi ça sert : Pack spécial lié à l’amélioration du RV au niveau 3.
Comment l’obtenir : Pack proposé par Fannie / progression du RV.
Prix / échange : Prix variable selon le niveau et le build
Level 4 RV Welcome Pack
Pack de bienvenue RV
RVPACKPROGRESSION
À quoi ça sert : Pack spécial lié à l’amélioration du RV au niveau 4.
Comment l’obtenir : Pack proposé par Fannie / progression du RV.
Prix / échange : Prix variable selon le niveau et le build
Level 5 RV Welcome Pack
Pack de bienvenue RV
RVPACKPROGRESSION
À quoi ça sert : Pack spécial lié à l’amélioration du RV au niveau 5.
Comment l’obtenir : Pack proposé par Fannie / progression du RV.
Prix / échange : Prix variable selon le niveau et le build
Level 6 RV Welcome Pack
Pack de bienvenue RV
RVPACKPROGRESSION
À quoi ça sert : Pack spécial lié à l’amélioration du RV au niveau 6.
Comment l’obtenir : Pack proposé par Fannie / progression du RV.
Prix / échange : Prix variable selon le niveau et le build
Level 7 RV Welcome Pack
Pack de bienvenue RV
RVPACKPROGRESSION
À quoi ça sert : Pack spécial lié à l’amélioration du RV au niveau 7.
Comment l’obtenir : Pack proposé par Fannie / progression du RV.
Prix / échange : Prix variable selon le niveau et le build
Level 8 RV Welcome Pack
Pack de bienvenue RV
RVPACKPROGRESSION
À quoi ça sert : Pack spécial lié à l’amélioration du RV au niveau 8.
Comment l’obtenir : Pack proposé par Fannie / progression du RV.
Prix / échange : Prix variable selon le niveau et le build
Level 9 RV Welcome Pack
Pack de bienvenue RV
RVPACKPROGRESSION
À quoi ça sert : Pack spécial lié à l’amélioration du RV au niveau 9.
Comment l’obtenir : Pack proposé par Fannie / progression du RV.
Prix / échange : Prix variable selon le niveau et le build
Objets transportés
Équipement de combat et noyaux d’amélioration.
Ferocious Fang
ACHATÉQUIPEMENTACTIVITÉ
À quoi ça sert : DPS : Damage Amp et ATK qui évolue avec le niveau.
Comment l’obtenir : Pawprint Shop ; selon l’objet : Alphas, Holo-Battle, expéditions RV, voyages du Foyer ou interactions du monde.
Prix / échange : 250 Paw Coin
Capacitous Battery
ACHATÉQUIPEMENTACTIVITÉ
À quoi ça sert : DPS : renforce fortement les Ultimes (+30 % dégâts d’Ultimate au noyau).
Comment l’obtenir : Pawprint Shop ; selon l’objet : Alphas, Holo-Battle, expéditions RV, voyages du Foyer ou interactions du monde.
Prix / échange : 250 Paw Coin
Destiny's Dice
ACHATÉQUIPEMENTACTIVITÉ
À quoi ça sert : DPS : dégâts variables, pour les builds qui acceptent l’aléatoire.
Comment l’obtenir : Pawprint Shop ; selon l’objet : Alphas, Holo-Battle, expéditions RV, voyages du Foyer ou interactions du monde.
Prix / échange : 250 Paw Coin
Echoing Grimoire
ACHATÉQUIPEMENTACTIVITÉ
À quoi ça sert : DPS : récompense les lancements répétés de compétences.
Comment l’obtenir : Pawprint Shop ; selon l’objet : Alphas, Holo-Battle, expéditions RV, voyages du Foyer ou interactions du monde.
Prix / échange : 250 Paw Coin
Explosive Gloves
ACHATÉQUIPEMENTACTIVITÉ
À quoi ça sert : DPS : transforme/valorise l’EP stockée pour le burst.
Comment l’obtenir : Pawprint Shop ; selon l’objet : Alphas, Holo-Battle, expéditions RV, voyages du Foyer ou interactions du monde.
Prix / échange : 250 Paw Coin
Heartseeker Pendant
ACHATÉQUIPEMENTACTIVITÉ
À quoi ça sert : DPS : axé coups critiques.
Comment l’obtenir : Pawprint Shop ; selon l’objet : Alphas, Holo-Battle, expéditions RV, voyages du Foyer ou interactions du monde.
Prix / échange : 250 Paw Coin
Fission Needles
ACHATÉQUIPEMENTACTIVITÉ
À quoi ça sert : DPS : les attaques de base ont 50 % de chance d’infliger le double de dégâts.
Comment l’obtenir : Pawprint Shop ; selon l’objet : Alphas, Holo-Battle, expéditions RV, voyages du Foyer ou interactions du monde.
Prix / échange : 250 Paw Coin
Finisher Bell
ACHATÉQUIPEMENTACTIVITÉ
À quoi ça sert : DPS : bonus conditionnel selon l’état / les PV de la cible.
Comment l’obtenir : Pawprint Shop ; selon l’objet : Alphas, Holo-Battle, expéditions RV, voyages du Foyer ou interactions du monde.
Prix / échange : 250 Paw Coin
Ambusher's Cloak
ACHATÉQUIPEMENTACTIVITÉ
À quoi ça sert : DPS : récompense le positionnement et les attaques d’embuscade/dos.
Comment l’obtenir : Pawprint Shop ; selon l’objet : Alphas, Holo-Battle, expéditions RV, voyages du Foyer ou interactions du monde.
Prix / échange : 250 Paw Coin
Vanguard's Whistle
ACHATÉQUIPEMENTACTIVITÉ
À quoi ça sert : DPS / utilitaire : bonus conditionnel selon l’état ou la tranche de PV de la cible.
Comment l’obtenir : Pawprint Shop ; selon l’objet : Alphas, Holo-Battle, expéditions RV, voyages du Foyer ou interactions du monde.
Prix / échange : 250 Paw Coin
Supreme Elixir
ACHATÉQUIPEMENTACTIVITÉ
À quoi ça sert : DPS extrême : +50 % dégâts finaux mais PV max réduits à 1 ; ne s’applique pas aux Supports.
Comment l’obtenir : Holo-Battle Sim / Rift System et Pawprint Shop.
Prix / échange : 250 Paw Coin
Giant Tortoise Shell
ACHATÉQUIPEMENTACTIVITÉ
À quoi ça sert : Tank : PV + défense qui progresse avec le niveau.
Comment l’obtenir : Pawprint Shop ; selon l’objet : Alphas, Holo-Battle, expéditions RV, voyages du Foyer ou interactions du monde.
Prix / échange : 250 Paw Coin
Heritage Amulet
ACHATÉQUIPEMENTACTIVITÉ
À quoi ça sert : Tank : axé boucliers et survie.
Comment l’obtenir : Pawprint Shop ; selon l’objet : Alphas, Holo-Battle, expéditions RV, voyages du Foyer ou interactions du monde.
Prix / échange : 250 Paw Coin
Lightning Needle
ACHATÉQUIPEMENTACTIVITÉ
À quoi ça sert : Tank/offensif : pression rapprochée basée sur les PV.
Comment l’obtenir : Pawprint Shop ; selon l’objet : Alphas, Holo-Battle, expéditions RV, voyages du Foyer ou interactions du monde.
Prix / échange : 250 Paw Coin
Nature's Breath
ACHATÉQUIPEMENTACTIVITÉ
À quoi ça sert : Tank : après 3 s immobile, 25 % réduction de dégâts jusqu’au déplacement.
Comment l’obtenir : Pawprint Shop ; selon l’objet : Alphas, Holo-Battle, expéditions RV, voyages du Foyer ou interactions du monde.
Prix / échange : 250 Paw Coin
Rekindling Feather
ACHATÉQUIPEMENTACTIVITÉ
À quoi ça sert : Tank : sécurité de réanimation / retour après K.O.
Comment l’obtenir : Pawprint Shop ; selon l’objet : Alphas, Holo-Battle, expéditions RV, voyages du Foyer ou interactions du monde.
Prix / échange : 250 Paw Coin
Auspicious Bell
ACHATÉQUIPEMENTACTIVITÉ
À quoi ça sert : Support : REGEN +10 %, chance de récupérer de l’EP en lançant une compétence.
Comment l’obtenir : Pawprint Shop ; selon l’objet : Alphas, Holo-Battle, expéditions RV, voyages du Foyer ou interactions du monde.
Prix / échange : 250 Paw Coin
Miraculous Fleece
ACHATÉQUIPEMENTACTIVITÉ
À quoi ça sert : Heal : augmente les soins et redistribue une partie du sursoin.
Comment l’obtenir : Pawprint Shop ; selon l’objet : Alphas, Holo-Battle, expéditions RV, voyages du Foyer ou interactions du monde.
Prix / échange : 250 Paw Coin
Marching Flask
ACHATÉQUIPEMENTACTIVITÉ
À quoi ça sert : Support mobile : soigne 1,4 % des PV tous les 10 m parcourus.
Comment l’obtenir : Pawprint Shop ; selon l’objet : Alphas, Holo-Battle, expéditions RV, voyages du Foyer ou interactions du monde.
Prix / échange : 250 Paw Coin
Pearl of the Sea
ACHATÉQUIPEMENTACTIVITÉ
À quoi ça sert : Support Eau : REGEN et bonus en terrain Eau.
Comment l’obtenir : Holo-Battle Sim / Rift System et Pawprint Shop.
Prix / échange : 250 Paw Coin
Seeds of Spring
ACHATÉQUIPEMENTACTIVITÉ
À quoi ça sert : Support Plante : soutien/sustain pour les équipes Plante.
Comment l’obtenir : Pawprint Shop ; selon l’objet : Alphas, Holo-Battle, expéditions RV, voyages du Foyer ou interactions du monde.
Prix / échange : 250 Paw Coin
Spirited Feather
ACHATÉQUIPEMENTACTIVITÉ
À quoi ça sert : Support : REGEN et récupération pour maintenir les rotations.
Comment l’obtenir : Pawprint Shop ; selon l’objet : Alphas, Holo-Battle, expéditions RV, voyages du Foyer ou interactions du monde.
Prix / échange : 250 Paw Coin
Gargantuan Claw
ACHATÉQUIPEMENTACTIVITÉ
À quoi ça sert : BREAK : +10 % BREAK et scaling supplémentaire avec le niveau.
Comment l’obtenir : Pawprint Shop ; selon l’objet : Alphas, Holo-Battle, expéditions RV, voyages du Foyer ou interactions du monde.
Prix / échange : 250 Paw Coin
Avenging Gear
ACHATÉQUIPEMENTACTIVITÉ
À quoi ça sert : BREAK : +10 % BREAK, avec effet de contre après avoir subi des dégâts.
Comment l’obtenir : Pawprint Shop ; selon l’objet : Alphas, Holo-Battle, expéditions RV, voyages du Foyer ou interactions du monde.
Prix / échange : 250 Paw Coin
Basic Carried Item Core
Noyau basique
AMÉLIORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau d’amélioration des objets transportés.
Comment l’obtenir : Alphas, activités, coffres, boutiques et récompenses.
Prix / échange : —
Common Carried Item Core
Noyau commun
AMÉLIORATIONACHAT
À quoi ça sert : Matériau d’amélioration des objets transportés.
Comment l’obtenir : Elite Training, Alphas, Holo-Shop, Pathfinder Challenge, Companion Handbook, coffres.
Prix / échange : 160 Training Points · ou 32 000 Credits (limite 5) · ou 20 Paw Coin
Advanced Carried Item Core
Noyau avancé
AMÉLIORATIONRÉCOMPENSE
À quoi ça sert : Matériau avancé d’amélioration des objets transportés.
Comment l’obtenir : Récompenses avancées, packs et activités de haut niveau.
Prix / échange : —
Capture
Aniipods et outils spécialisés pour attraper des Aniimo.
Aniipod
CAPTURERÉCOMPENSEACHAT
À quoi ça sert : Aniipod standard pour capturer, équiper et entraîner des Aniimo.
Comment l’obtenir : Exploration, coffres, quêtes et boutiques.
Prix / échange : —
Aniipod Pro
CAPTURERÉCOMPENSEACHAT
À quoi ça sert : Premier palier amélioré, facilite la capture.
Comment l’obtenir : Boutiques, exploration, activités et récompenses.
Prix / échange : —
Aniipod Mega
CAPTURERÉCOMPENSEACHAT
À quoi ça sert : Deuxième palier amélioré, plus efficace pour les captures difficiles.
Comment l’obtenir : Boutiques, boss/récompenses, exploration.
Prix / échange : —
Aniipod Hyper
CAPTURERÉCOMPENSEACHAT
À quoi ça sert : Augmente la vitesse de lancer et la portée.
Comment l’obtenir : Boutiques et récompenses de progression.
Prix / échange : —
Aniipod Trace
CAPTURERÉCOMPENSEACHAT
À quoi ça sert : Suit automatiquement un Aniimo proche après le lancer.
Comment l’obtenir : Boutiques / récompenses spécialisées.
Prix / échange : —
Aniipod Ultra
CAPTURERÉCOMPENSEACHAT
À quoi ça sert : Capture garantie ; l’Aniimo capturé a au minimum un Potentiel acquis Elite.
Comment l’obtenir : Elite Training, Glimmer, Companion Handbook, échange, recherches, vendeur mystérieux.
Prix / échange : 200 Glimmer · ou 200 Lumin Crystals · ou 400 000 Credits (limite 1) · ou 20 vouchers
Sparkling Cube
CAPTURERÉCOMPENSEACHAT
À quoi ça sert : Version très rare améliorée de l’Aniipod Ultra.
Comment l’obtenir : Récompenses / sources très rares liées aux captures spéciales.
Prix / échange : —
Tumbler
CAPTURERÉCOMPENSEACHAT
À quoi ça sert : Capture en roulant : ×2 en usage normal et ×6 sur les Aniimo regroupés par Nurture.
Comment l’obtenir : Elite Training, Nurture, Super Claw, Glimmer, Holo-Battle, quêtes.
Prix / échange : 100 000 Credits (limite 5) · ou 50 Glimmer · ou 70 000 Credits chez le vendeur mystérieux
Legendary Aniipod
CAPTURERÉCOMPENSEACHAT
À quoi ça sert : Aniipod spécial conçu pour stabiliser l’énergie des Legendary Aniimo.
Comment l’obtenir : Progression et activités liées aux Legendary Aniimo.
Prix / échange : —
Nicole’s Aniipod
CAPTURERÉCOMPENSEACHAT
À quoi ça sert : Aniipod spécial scénarisé avec grand espace écologique interne.
Comment l’obtenir : Progression / contenu scénarisé.
Prix / échange : —
Aniipod for Teaching
CAPTURERÉCOMPENSEACHAT
À quoi ça sert : Version d’apprentissage utilisée dans le contenu d’introduction.
Comment l’obtenir : Tutoriel / contenu d’apprentissage.
Prix / échange : —
Devises
Monnaies, bons, points et jetons utilisés par les différentes activités.
Aniipod Ultra Voucher
DEVISEÉCHANGEBOUTIQUE
À quoi ça sert : Bon d’échange servant notamment à obtenir un Aniipod Ultra.
Comment l’obtenir : Récompenses / échanges liés à la capture.
Prix / échange : 20 vouchers = 1 Aniipod Ultra selon l’échange
Glimmer
Scintille / Glimmer
DEVISEÉCHANGEBOUTIQUE
À quoi ça sert : Devise premium / rare utilisée dans de nombreuses boutiques et conversions.
Comment l’obtenir : Récompenses, packs et achats selon les systèmes.
Prix / échange : Valeur variable selon boutique
Lumin Crystals
DEVISEÉCHANGEBOUTIQUE
À quoi ça sert : Devise premium utilisée dans certaines boutiques et achats rares.
Comment l’obtenir : Top-up / packs / récompenses selon le système.
Prix / échange : 200 Lumin Crystals peuvent acheter 1 Aniipod Ultra dans le listing actuel
Pearl Cascade
DEVISEÉCHANGEBOUTIQUE
À quoi ça sert : Devise/ressource liée aux Legendary Aniimo et à certains échanges rares.
Comment l’obtenir : Événements Crevice, libération d’Irisalis et récompenses rares.
Prix / échange : 4 Pearl Cascade = 1 Star Essence selon échange
Shimmering Reverie
DEVISEÉCHANGEBOUTIQUE
À quoi ça sert : Ressource qui transforme l’apparence d’un Aniimo.
Comment l’obtenir : Récompenses et échanges cosmétiques.
Prix / échange : —
Sparkling Crystal
DEVISEÉCHANGEBOUTIQUE
À quoi ça sert : Devise/ressource rare liée aux systèmes Sparkling.
Comment l’obtenir : Récompenses et activités spécialisées.
Prix / échange : —
Super Egg Voucher
DEVISEÉCHANGEBOUTIQUE
À quoi ça sert : Bon d’œuf de haut niveau, utilisable dans les systèmes liés aux œufs / Egg Heist.
Comment l’obtenir : Egg Heist, échanges et récompenses.
Prix / échange : —
Egg Voucher
DEVISEÉCHANGEBOUTIQUE
À quoi ça sert : Bon utilisé dans les échanges et la boutique liée aux œufs.
Comment l’obtenir : Egg Heist et récompenses.
Prix / échange : —
Fashion Voucher
Bon de mode
DEVISEÉCHANGEBOUTIQUE
À quoi ça sert : Bon destiné aux achats de mode/cosmétiques.
Comment l’obtenir : Événements, récompenses et boutiques de mode.
Prix / échange : —
Glimmering Mirage
DEVISEÉCHANGEBOUTIQUE
À quoi ça sert : Permet de transformer une partie de l’apparence d’un Aniimo.
Comment l’obtenir : Récompenses / boutique cosmétique.
Prix / échange : —
Primegy
DEVISEÉCHANGEBOUTIQUE
À quoi ça sert : Énergie de compte utilisée par certaines activités et fabrications.
Comment l’obtenir : Récupération naturelle et sources/boutiques.
Prix / échange : —
Quick Training Pass
Pass d’entraînement rapide
DEVISEÉCHANGEBOUTIQUE
À quoi ça sert : Pass permettant d’accélérer/valider certains entraînements.
Comment l’obtenir : Holo-Shop, avantages hebdomadaires et récompenses.
Prix / échange : —
Stamp
DEVISEÉCHANGEBOUTIQUE
À quoi ça sert : Jeton du Stamp Rush et de la Fun Stamp Collection Shop.
Comment l’obtenir : Stamp Rush, boss/activités, récompenses hebdomadaires.
Prix / échange : Dépensé dans la boutique Stamp
Starwish Coin
Pièce Starwish
DEVISEÉCHANGEBOUTIQUE
À quoi ça sert : Pièce commémorative en forme de Starine, utilisée dans des échanges/événements.
Comment l’obtenir : Événements / récompenses.
Prix / échange : —
Voxel Coin
Pièce voxélique
DEVISEÉCHANGEBOUTIQUE
À quoi ça sert : Devise de boutique utilisée pour certains objets, cadeaux et matériaux.
Comment l’obtenir : Récompenses / boutique selon le système.
Prix / échange : Ex. Gift of Affection : 58 ; Dewdrop Crystal : 2
Bud Ticket
Ticket Bud
DEVISEÉCHANGEBOUTIQUE
À quoi ça sert : Bon spécial du Foyer GoGoHomes.
Comment l’obtenir : Foyer, packs et récompenses.
Prix / échange : Ex. certains achats du Home Shop
Credits
Crédits
DEVISEÉCHANGEBOUTIQUE
À quoi ça sert : Monnaie standard d’Astra : achats, améliorations, vendeurs et progression.
Comment l’obtenir : Captures, Nurture, Alphas, Foyer, Holo-Battle, quêtes, coffres, niveaux, pêche et activités.
Prix / échange : Ex. 100 000 Credits pour 60 Glimmer ; 40 000 pour 10 Stamp selon les listings
Eggshell Coin
Pièce coquille
DEVISEÉCHANGEBOUTIQUE
À quoi ça sert : Monnaie de la boutique Egg Heist : Gear, Imprints, œufs, clés, etc.
Comment l’obtenir : Operation: Egg Heist, échanges de vouchers et récompenses.
Prix / échange : —
Home Coin
Pièce du Foyer
DEVISEÉCHANGEBOUTIQUE
À quoi ça sert : Monnaie du Foyer : amélioration du RV, terrains et bâtiments de production.
Comment l’obtenir : Home Orders, vente de matériaux du Foyer, progression des plantes, quêtes.
Prix / échange : Ex. 1 000 pour 200 Wood Block ou 200 Mineral Sand
Idyll Ancient Coin
Ancienne pièce d’Idyll
DEVISEÉCHANGEBOUTIQUE
À quoi ça sert : Ancienne monnaie d’Idyll, utilisée dans des échanges/collections spécifiques.
Comment l’obtenir : Exploration, trésors et récompenses.
Prix / échange : —
Level 30 Training Certificate
Certificat d’entraînement niv. 30
DEVISEÉCHANGEBOUTIQUE
À quoi ça sert : Certificat lié aux paliers d’entraînement niveau 30.
Comment l’obtenir : Holo-Battle / progression d’entraînement.
Prix / échange : —
Level 40 Training Certificate
Certificat d’entraînement niv. 40
DEVISEÉCHANGEBOUTIQUE
À quoi ça sert : Certificat lié aux paliers d’entraînement niveau 40.
Comment l’obtenir : Holo-Battle / progression d’entraînement.
Prix / échange : —
Level 50 Training Certificate
Certificat d’entraînement niv. 50
DEVISEÉCHANGEBOUTIQUE
À quoi ça sert : Certificat lié aux paliers d’entraînement niveau 50.
Comment l’obtenir : Holo-Battle / progression d’entraînement.
Prix / échange : —
Paw Coin
Pièce Patte
DEVISEÉCHANGEBOUTIQUE
À quoi ça sert : Monnaie d’Astra Square utilisée notamment pour les objets transportés et matériaux rares.
Comment l’obtenir : Quêtes, activités et récompenses.
Prix / échange : Objet transporté légendaire : 250 Paw Coin
Training Coin
Pièce d’entraînement
DEVISEÉCHANGEBOUTIQUE
À quoi ça sert : Monnaie interne du Holo-Battle / Holo-gizmo.
Comment l’obtenir : Holo-Battle Sim.
Prix / échange : Ex. Core Gizmos : 2 000 Training Coin
Training EXP
EXP d’entraînement
DEVISEÉCHANGEBOUTIQUE
À quoi ça sert : EXP associée à la progression d’entraînement/Holo-Battle.
Comment l’obtenir : Holo-Battle et récompenses d’entraînement.
Prix / échange : —
Training Points
Points d’entraînement
DEVISEÉCHANGEBOUTIQUE
À quoi ça sert : Points dépensés au Holo-Shop.
Comment l’obtenir : Holo-Battle Sim et récompenses associées.
Prix / échange : Ex. Common Carried Item Core : 160 points
À retenir pour ne pas gaspiller tes ressources
ÉvolutionRegarde d’abord la branche voulue : les pierres et matériaux spéciaux ne sont pas tous interchangeables.
RésonanceLes Dewdrop Crystals font monter les étoiles ; les pierres de palier et l’Omnisource arrivent ensuite sur les ascensions avancées.
PotentielGarde Star Essence, Capability Fruit et Prismatic Stone pour les Aniimo que tu comptes vraiment jouer.
DevisesÉvite de convertir Glimmer ou Voxel Coin par réflexe : compare toujours le prix en Credits, Stamp, Paw Coin ou monnaie d’activité.
Données croisées avec le site officiel Aniimo, AniimoVerse et Aniimo Tools. Les noms anglais sont conservés lorsqu’une traduction française officielle n’est pas encore indexée, afin de ne pas inventer de nom.