EXPLORATION • LOOT • COFFRES • RÉCOMPENSES

Coffres & récompenses

Idyll récompense énormément l’exploration. Les coffres peuvent être visibles, cachés, protégés par une énigme, placés dans un Sanctum ou apparaître à la fin d’une quête. Mais les coffres ne sont qu’une partie du système : les découvertes, défis, quêtes, recherches, événements et activités possèdent également leurs propres récompenses.

Nimbi Stellarys Flutternym Chirpi Wisptis
441
Coffres indexés
Atlas communautaire actuel
198
Violets
Marqueurs actuellement recensés
192
Bleus
Marqueurs actuellement recensés
51
Dorés
Les plus rares sur la carte
53
Coffres de Sanctum
Répartis dans 17 Sanctums

Un coffre et une récompense de mission ne sont pas la même chose

Coffre
Objet physique à ouvrir dans le monde, une ruine, une quête ou un Sanctum.
First Clear
Récompense accordée la première fois qu’une activité est terminée.
Récompense de quête
Versée lorsque l’objectif ou la mission est réellement validé.
Découverte
Une Lumin Marking, un point d’intérêt ou une autre interaction peut payer séparément.
Les notifications peuvent parfois s’afficher les unes après les autres et donner l’impression que tout vient du coffre. Regardez toujours quelle interaction vous venez réellement de déclencher.
EXPLORATION

Les coffres du monde ouvert

Les coffres sont répartis partout dans Idyll.

Certains sont simplement posés au bord d’un chemin. D’autres demandent : de grimper • voler • nager • utiliser une capacité Aniimo • brûler une obstruction • alimenter un mécanisme • déplacer un objet • résoudre une énigme.

La carte peut afficher des marqueurs du type : Chest (Lv 16–30).

Mais ce niveau ne doit pas être interprété comme une garantie que le coffre est accessible à tous les joueurs de ce niveau. Certaines énigmes demandent une capacité débloquée beaucoup plus tard.

Bleu, violet ou doré ?

COFFRE BLEU
Très courant dans l’exploration et dans les Sanctums.

L’atlas actuel en recense 192.

Sa couleur seule ne permet pas de garantir un contenu précis : les récompenses dépendent de l’activité et du coffre concerné.
COFFRE VIOLET
Très présent dans les routes et salles secondaires.

L’atlas actuel en recense 198.

Ils sont souvent placés hors du chemin principal : hauteur, alcove ou détour.
COFFRE DORÉ
Les plus rares sur l’atlas actuel : 51.

Certains Sanctums identifient explicitement leur coffre doré comme Legendary Chest.

Mais ne déduisez pas automatiquement une table universelle uniquement à partir de sa couleur.

Le niveau écrit sur la carte peut être trompeur

Un coffre de l’Argent Strait est actuellement marqué : Chest Lv 16–30.

Pourtant son énigme demande Gravity Pull, une compétence Pathfinder qui se débloque plus tard dans la progression actuelle.

Conclusion : le niveau du marqueur indique une tranche de contenu, pas forcément le niveau exact nécessaire pour résoudre toutes les mécaniques autour du coffre.
EXEMPLE VÉRIFIÉ

Le coffre protégé de l’Argent Strait

Zone : The Argent Strait / Bay
Coordonnées atlas : 1019 / 2085
Marqueur : Chest Lv 16–30
Obstacle : coffre sous un dôme violet

Pour l’ouvrir : 1. brûler les ronces du commutateur ;
2. alimenter le circuit ;
3. déplacer le Power Node ;
4. placer les Ancient Iron Crates ;
5. vérifier que les lignes deviennent dorées ;
6. attendre la disparition du bouclier ;
7. voler jusqu’au coffre.

Récompense actuellement vérifiée : Scintille / Glimmer ×20
SANCTUMS

53 coffres optionnels

Les Sanctums possèdent leur propre compteur de coffres. Le coffre et la récompense de fin sont deux choses différentes.

17
Sanctums
14
Solo
3
Coopération
39
Coffres solo
14
Coffres coop
Sanctum Région Joueurs Coffres
Rising FlamesBeast Fang Ridge12
Water to IceBeast Fang Ridge13
Chasing StormwindsBerylline Causeway24
Electric SurgeBlitzwood13
Rushing RapidsEchoback Landing13
Wings UnfurledForest of Falling Stars13
Through Flame and ThornMistwoods12
Rigged MazeMistwoods11
MistriderNimbus Fields14
First FlameNimbus Fields13
Double VisionRusset Highlands13
Sword in the StoneRusset Highlands11
All in SightRusset Highlands15
Flaming WingsSea of Flowers25
WindborneThe Argent Strait13
Courageous WitZephyrus Landbridge25
ShatterstoneZephyrus Landbridge13

Règle d’or dans un Sanctum

N’utilisez pas le Terminus tant que le compteur de coffres n’est pas complet.

Exemples : 0/3 → 3/3
0/4 → 4/4
0/5 → 5/5

Le Terminus restaure la Veine et termine le Sanctum. La porte restera disponible comme point de Transport, mais il ne faut pas compter sur un retour facile pour récupérer un coffre que vous avez oublié.

Coffres de Sanctum ≠ récompense First Clear

Sur les 16 Sanctums actuellement documentés, l’entrée affiche : First Clear Reward + EXP 200 et la récompense de première complétion est associée au Lumin Amber.

Les coffres présents à l’intérieur sont suivis par un compteur séparé.

Vous pouvez donc obtenir : les coffres du Sanctum + la récompense de première complétion.

Lors des visites suivantes, le point de Transport reste disponible, mais la récompense First Clear n’est évidemment pas versée une seconde fois.

Certains coffres peuvent devenir inaccessibles

Rushing Rapids

Après la course de Popota, un coffre doré Legendary Chest doit être récupéré rapidement.

Le jeu avertit que la montée des eaux peut le submerger après 120 secondes.

Ordre conseillé : doré → violet → bleu.

Shatterstone

Le premier coffre bleu se récupère avant la course.

Deux coffres supplémentaires se trouvent après l’arrivée. Leurs barrières peuvent se fermer à environ : 95 secondes et 125 secondes.

Le rang S n’est pas nécessaire : les coffres sont prioritaires.
EXEMPLE DE COFFRE DE QUÊTE

A Fragrant Journey • Forest of Falling Stars

Cette quête est parfaite pour comprendre comment Aniimo sépare coffre, objet de quête, découverte et récompense finale.

Le coffre doré donne

EXP
+200
Scintille / Glimmer
×50
Aniipod Ultra Voucher
×1
Credits
×500
Common Carried Item Core
présent dans le loot

Dans la même quête, trois récompenses différentes

1 • Coffre
EXP 200
Glimmer 50
Ultra Voucher 1
Credits 500
Common Carried Item Core
2 • Lumin Marking
Credits ×2 000
Flux Shard ×3
Growth Fruit ×1
Aniipod ×2
Common Carried Item Core ×1
Growth Bud ×3
3 • Fin de quête
EXP 600
Lumin Crystals ×30
Credits ×7 500
Eggshell Coin ×200
Breezy Plains Dewdrop Crystal ×50
Peace of Mind
C’est pour cela qu’il faut faire attention aux notifications qui arrivent avec un léger retard : un objet affiché juste après l’ouverture d’un coffre ne vient pas forcément de ce coffre.

Les « faux coffres » de l’exploration

Tous les objets donnant du loot ne ressemblent pas à un coffre.

Souches / Stumps
Certaines souches peuvent fournir des objets d’exploration. Les Aniipods standard et Aniipod Pro figurent parmi les récompenses possibles des interactions enregistrées.
Dirt Mounds
Les monticules de terre font partie des sources d’objets du monde ouvert. L’Aniipod standard est actuellement répertorié parmi leurs récompenses possibles.
Lumin Markings
Découvrir certains points peut donner directement Credits, matériaux, Growth Items ou Aniipods.
Puzzles
Un coffre peut être la récompense d’un puzzle élémentaire, d’une ruine ou d’un mécanisme de manipulation.

Que peut-on trouver dans les coffres ?

Credits
Monnaie générale utilisée dans de très nombreux systèmes.
Glimmer / Scintille
Ressource flexible plus précieuse que les Credits.
Aniipods
Aniipod, Pro et certains appareils plus rares font partie des routes de récompense.
Growth Items
Bud, Flower ou Fruit pour faire progresser vos Aniimo.
Carried Item Cores
Matériaux utilisés pour améliorer les objets portés.
Evolution Materials
Certaines ressources servent directement aux évolutions.
Vouchers
Par exemple l’Aniipod Ultra Voucher.
EXP
Certains coffres affichent également une récompense d’EXP.
Il n’existe pas une seule table de loot valable pour tous les coffres : le contenu dépend du coffre, de la zone et de l’activité.

Quelques récompenses à ne pas sous-estimer

Objet Utilité Valeur de comparaison actuelle Conseil
Growth Fruit EXP Aniimo 25 000 EXP Garder pour les Aniimo que vous utilisez réellement.
Common Carried Item Core Amélioration Carried Item 32 000 Credits chez le Mysterious Vendor dans la configuration actuelle Éviter de le gaspiller sur un objet provisoire.
Aniipod Ultra Capture garantie • Potential au moins Elite 20 Ultra Vouchers / 200 Glimmer / 400 000 Credits selon les routes pré-lancement À garder pour une capture réellement importante.
Culbuton / Tumbler Capture spéciale 50 Glimmer ou environ 70 000–100 000 Credits selon vendeur actuel Très intéressant pendant Nurture.
Capability Fruit Potential 1 000 Glimmer / 2 000 000 Credits dans les listings actuels Objet extrêmement précieux.
Les valeurs en Credits ou Glimmer ci-dessus sont des prix configurés pré-lancement utilisés uniquement pour donner une idée de la rareté relative des récompenses. Ce ne sont pas des valeurs de revente garanties.
ACTIVITÉ QUOTIDIENNE

Daily Lucky Chests • Operation: Egg Heist

Une fois Operation: Egg Heist débloqué au niveau Veteran Pathfinder, le mode possède un autre système de coffres quotidien.

Les données actuelles indiquent : 6 Daily Lucky Chests par jour.

Ils s’accumulent pendant que vous jouez au mode et peuvent notamment contenir : Stamps • monnaies du mode • clés • équipement.

Certains Energy Amplifiers sont également enregistrés comme récompenses possibles des Daily Lucky Chests.
Important : les six coffres quotidiens ne se cumulent pas d’un jour sur l’autre. Le compteur est réinitialisé. Si vous avez accès au mode et souhaitez ses récompenses, pensez donc à les récupérer avant le reset quotidien.

Les récompenses qu’on oublie facilement

Beaucoup d’objets ne sont pas distribués automatiquement : il faut ouvrir le bon menu et utiliser « Claim ».

Elite Training
Tâches de progression, récompenses et promotions Pathfinder. Une tâche terminée peut attendre dans le menu tant que vous ne la réclamez pas.
Log / Journey
Les quêtes affichent leur propre ligne de récompenses. Toujours lire cette ligne avant de terminer la mission.
Daily Active
Les objectifs se remplissent pendant le jeu normal. Revenez dans le menu pour réclamer les paliers débloqués.
Courses
Les tutoriels et cours terminés peuvent posséder leur propre récompense à récupérer.
Pathfinder Challenges
La carte affiche les récompenses de première complétion. Ils sont également une bonne source de progression Pathfinder.
Aniimo Research
Photographies, captures, combats et autres sujets font progresser la recherche. Certaines étapes possèdent des récompenses supplémentaires.
Progression régionale
Capture, exploration et accomplissements régionaux ouvrent badges et autres récompenses.
Boss
Alpha et Omega possèdent leurs propres tables de récompenses. Ils consomment du Primegy : ce ne sont pas des coffres gratuits.

Si vous cherchez surtout de l’EXP Pathfinder

La ressource utilisée pour monter le Pathfinder est appelée Safaris.

Les sources pratiques comprennent notamment : Elite Training • quêtes • Journey • Courses • Daily Active • Pathfinder Challenges • premières captures • recherche Aniimo.

Un Sanctum n’est pas forcément la meilleure activité pour farmer Safaris. Les Sanctums sont surtout intéressants pour leurs coffres, leur progression et leur récompense de première complétion.

Aniimopédia : la recherche donne aussi des récompenses

Chaque espèce possède ses propres objectifs de recherche : captures • combats • évolutions • formes • photographies • découvertes…

Les objectifs accordent des Research Points et parfois un objet supplémentaire.

Les quatre rangs de recherche : Bronze → Argent → Or → Prismatic débloquaient actuellement un emplacement d’accessoire supplémentaire à chaque palier.

Un Aniimo passe ainsi de 1 à 5 emplacements d’accessoires avec sa recherche complète.

Companion Handbook

Le Companion Handbook est la piste saisonnière de récompenses.

Il faut distinguer : le niveau du Handbook et son édition.

L’édition Standard possède une ligne gratuite. Les éditions Advanced et Collector ajoutent des avantages ou une ligne payante.

Acheter une édition ne débloque pas automatiquement tous les paliers : il faut toujours progresser dans le Handbook.
RÉCOMPENSES OFFICIELLES

Les récompenses gratuites du lancement

Ces récompenses sont annoncées directement par le site officiel d’Aniimo.

Scintille ×200
Palier mondial 10 millions de préinscriptions.
Aniipod Ultra ×2
Palier mondial 15 millions.
Companion Promise
Cadre d’avatar limité.
Palier 20 millions.
Prairie ensoleillée
Tenue limitée.
Palier 30 millions.
Cube étincelant
Disponible gratuitement via les événements du lancement mondial.
Aniipod Ultra
Un Ultra supplémentaire est annoncé parmi les récompenses des événements de lancement.
Culbuton
Appareil de capture spécial également offert durant les événements de lancement.
Aniimo Prismana
Atteindre le rang Excursionniste junior permet de choisir un Aniimo de forme Prismana.
Œuf mystérieux
Récompense de préinscription avec le compte éligible.
Œuf Perfect aléatoire
Obtenu via plusieurs jours de connexion pendant le lancement.
Accessoires Aniimo
Capturer et collectionner différents Aniimo permet d’obtenir des accessoires exclusifs.
4 tenues gratuites
Liées aux quêtes d’histoire, au Homeland et aux connexions cumulées.

Les récompenses du lancement ne sont pas toutes dans le même paquet

Les récompenses officielles passent par plusieurs systèmes : préinscription • connexion • événements • jalons communautaires • progression de rang • Aniimopédia • histoire • Homeland.

Ne vous attendez donc pas à recevoir toute la liste dans un seul message de boîte aux lettres.

Après le lancement, vérifiez : Mail • événements • Aniimopédia • récompenses de rang • menus de connexion.

Le bouton Claim est votre ami ^^

Dans Aniimo, terminer quelque chose ne signifie pas toujours que la récompense arrive automatiquement.

Prenez l’habitude de vérifier : Elite Training
Daily Active
Courses
Log / Journey
Aniimo Research
progression régionale
Companion Handbook
événements
boîte aux lettres


Avant de partir farmer pendant une heure, regardez si vous n’avez pas déjà plusieurs récompenses terminées qui attendent simplement d’être réclamées.

Petite routine pour ne rien oublier

1
Réclamer les récompenses terminées
Elite Training, Log, Journey, Courses et Daily Active.
2
Faire une boucle d’exploration
Combinez coffre, Lumin Amber, capture et Pathfinder Challenge.
3
Passer au Homeland
Daily Orders, récoltes, œufs et expéditions.
4
Utiliser le Nurture gratuit si nécessaire
Seulement si vous chassez réellement un Prismana.
5
Daily Lucky Chests
Lorsque Egg Heist est débloqué, ne laissez pas les six récompenses quotidiennes expirer.

À vérifier chaque jour

Daily Active
Homeland Daily Orders
Nurture gratuit
Daily Lucky Chests
événements de connexion
récompenses terminées dans les menus

À vérifier chaque semaine

Omega disponibles
stock limité des boutiques
échanges Egg Heist
récompenses saisonnières
Companion Handbook

Les coffres du monde réapparaissent-ils ?

À l’heure actuelle, il n’existe pas assez de données fiables pour donner une règle universelle du type : « tous les coffres reviennent après X heures ».

Les différents contenus ne fonctionnent d’ailleurs pas pareil : coffres permanents d’exploration • coffres de Sanctum • coffres de quête • Daily Lucky Chests • coffres événementiels.

Aniimo France n’indiquera donc un temps de respawn que lorsqu’il est confirmé pour le coffre concerné.

Quels coffres vaut-il vraiment le coup de récupérer ?

Priorité 1 — coffres temporisés.
Prenez-les immédiatement : ils peuvent devenir inaccessibles pendant la tentative.

Priorité 2 — coffres sur votre trajet.
Un détour de trente secondes pour un coffre est presque toujours rentable.

Priorité 3 — coffres de Sanctum.
Vous êtes déjà dans l’instance : terminez le compteur avant de sortir.

Priorité 4 — coffres liés aux quêtes.
Ils peuvent contenir des ressources beaucoup plus intéressantes qu’un coffre ordinaire.

Priorité 5 — énigmes longues.
Si elles exigent une compétence que vous ne possédez pas encore, marquez l’endroit et revenez plus tard.

Vous ouvrez beaucoup de coffres : que faut-il garder ?

Glimmer
Ressource flexible. Évitez les petites dépenses si l’objet est facilement farmable autrement.
Ultra Vouchers
À accumuler pour les Aniipods Ultra.
Evolution Materials
Ne les vendez pas avant de vérifier vos prochaines évolutions.
Carried Item Cores
Gardez-les pour les équipements que vous comptez réellement améliorer.
Potential / Prismatic
Capability Fruit, Potential Seed et Prismatic Stone sont des ressources à forte valeur de progression.
Objets limités
Tenues, cadres, accessoires et récompenses saisonnières peuvent ne pas revenir rapidement.

La meilleure façon de chercher les coffres

Ne faites pas forcément : « aujourd’hui je vide 200 coffres ».

Le plus rentable est de créer une route qui combine : quête + coffre + Lumin Amber + capture + ressource + Pathfinder Challenge.

Vous faites alors progresser plusieurs systèmes avec le même déplacement.

Utilisez également la carte d’Idyll pour retrouver les coffres que vous avez laissés derrière une capacité encore verrouillée.

Les erreurs à éviter

1. Quitter un Sanctum avant d’avoir le compteur complet.
2. Confondre contenu du coffre et récompense First Clear.
3. Croire que tout ce qui apparaît dans la file de notifications vient du dernier coffre ouvert.
4. Ignorer un coffre doré temporisé pour prendre un coffre ordinaire en premier.
5. Supposer qu’un Chest Lv 16–30 est forcément accessible au niveau 16.
6. Dépenser immédiatement le Glimmer reçu.
7. Utiliser un Aniipod Ultra sur une capture banale parce qu’il vient d’être offert.
8. Oublier de réclamer Elite Training, Daily Active ou Research.
9. Laisser les Daily Lucky Chests d’Egg Heist expirer au reset.
10. Suivre un ancien guide qui liste encore des récompenses retirées du jeu.
11. Considérer tous les coffres dorés, violets ou bleus comme possédant exactement la même table de loot.
12. Vendre un matériau rare avant de regarder son utilisation.

Pour aller plus loin

OÙ LES TROUVER ?

Où chercher les coffres dans Idyll ?

Les coffres sont dispersés dans presque toutes les régions d’exploration de Breezy Plains.

Ils peuvent se trouver : sur les chemins • au sommet de falaises • dans des ruines • sous terre • dans des grottes • sur des plateformes • derrière une énigme • dans un Sanctum • à la fin d’une quête.

Le plus important est de ne pas chercher uniquement au niveau du marqueur sur une carte : un coffre peut être sous vos pieds ou au-dessus de vous.
Surface
Falaises, ruines, arbres, ponts, îlots et plateformes.
Grottes
Si le marqueur semble inaccessible, cherchez une entrée de grotte ou changez de niveau de profondeur.
Hauteur
Climb, Fly, Cloudwalk ou d’autres capacités de Twining peuvent être nécessaires.
Puzzle
Feu, Glace, Eau, Électricité, Vent, mécanismes, caisses ou circuits.

Comment utiliser une carte de coffres efficacement ?

1. Choisissez d’abord votre région.
2. N’affichez que la couche Chest.
3. Cherchez en priorité les coffres dorés.
4. Vérifiez si le marqueur est Surface ou Cave.
5. Regroupez plusieurs coffres proches plutôt que de traverser toute la carte pour un seul.
6. Ajoutez sur la même route : Lumin Amber, ressources, Aniimo à capturer et défis Pathfinder.
53 COFFRES DE SANCTUM

Où trouver les 17 Sanctums ?

Les coordonnées ci-dessous permettent de retrouver directement leur entrée. Le compteur affiché à l’entrée indique combien de coffres optionnels doivent être récupérés.

Sanctum Région Coordonnées Joueurs Coffres Mécanique principale
First Flame Nimbus Fields 1335 / 2002 1 3 Emberpup • Feu
Mistrider Nimbus Fields 1339 / 1986 1 4 Turbo • Cloudwalk
Windborne The Argent Strait 1286 / 2365 1 3 Chirpi • Vent / Flight
Wings Unfurled Forest of Falling Stars 738 / 1259 1 3 Celestis • Climb + Fly
Flaming Wings Sea of Flowers 2521 / 1524 2 5 Gracewing + Sparki
Rising Flames Beast Fang Ridge 1376 / 846 1 2 Feu • cubes • flammes
Water to Ice Beast Fang Ridge 907 / 959 1 3 Fenrier • Eau → Glace
Through Flame and Thorn Mistwoods 1624 / 1634 1 2 Emberpup • Feu / épines
Rigged Maze Mistwoods 1575 / 1198 1 1 3 Vine Cores extérieurs
Electric Surge Blitzwood 1873 / 2101 1 3 Bolty • circuits électriques
Rushing Rapids Echoback Landing 604 / 323 1 3 Popota • course chronométrée
Chasing Stormwinds Berylline Causeway 1640 / 596 2 4 Wisptis + Bolty
Double Vision Russet Highlands 2775 / 423 1 3 Helgon • Bilateral
All in Sight Russet Highlands 2083 / 662 1 5 Helmut • Detection
Sword in the Stone Russet Highlands Pin atlas disponible 1 1 Pawney • route finale à confirmer
Courageous Wit Zephyrus Landbridge 3208 / 441 2 5 Cozite + Pawney
Shatterstone Zephyrus Landbridge 3595 / 744 1 3 Magmarex • Hustle / lave
Sword in the Stone : l’entrée, le compteur 0/1 → 1/1 et l’interaction finale ont été observés, mais la route complète et la récompense finale restent encore insuffisamment vérifiées.

Comment récupérer les coffres les plus particuliers ?

First Flame • 3 coffres
Coffre 1 : brûler les lianes.

Coffre 2 : ne tirez pas sur la glace : allumez le brasier situé dessous.

Coffre 3 : enflammez le baril explosif placé sous le coffre.
Through Flame and Thorn • 2
Coffre 1 : alcôve d’eau après le deuxième mécanisme de boule ; brûlez les lianes du mur.

Coffre 2 : sur le palier de l’escalier final.
Water to Ice • 3
Coffre 1 : île surélevée après la nage d’ouverture.

Coffre 2 : derrière la porte d’eau ouverte grâce au bloc de glace placé sur le récepteur.

Coffre 3 : au-dessus de la dernière série d’anneaux d’air.
Wings Unfurled • 3
1 : après les deux premières escalades.

2 : après l’ascension des champs de vent.

3 : sur la route centrale en hauteur.

Celestis fourni par le Sanctum possède Climb et Fly.
Double Vision • 3
1 : tranchée inondée après l’alignement n°2.

2 : palier sec après l’alignement n°6.

3 : palier central final après l’alignement n°10.
Rushing Rapids • 3
Après la course :

1. coffre doré Legendary Chest ;
2. coffre violet sur le rebord à droite ;
3. coffre bleu au pied du grand escalier.

Le doré est prioritaire : l’eau peut le submerger après 120 s.
Courageous Wit • 5
Deux coffres au début sur les branches séparées.

Un coffre doré avant la porte de phase.

Deux autres coffres sur les paliers latéraux de la section aux composants violets.
Shatterstone • 3
Prenez le premier coffre avant la ligne de départ.

Après la course, deux coffres sont dans la salle d’arrivée.

Leurs barrières se ferment vers : 95 s et 125 s.
RESSOURCE IMPORTANTE

Où obtenir du Lumin Amber ?

Le Lumin Amber ne vient pas uniquement des Sanctums.

Les routes actuellement vérifiées comprennent : • ramassage directement dans le monde ;
• Lumin Collection Challenges ;
• première complétion de Sanctums.


BINI peut signaler un Lumin Amber situé à proximité et vous aider à terminer l’approche.

Une route simple pour les 30 premiers

Nimbus Fields
11 ramassages
Argent Strait
10
Falling Stars
5
Sea of Flowers
4
Total : 30 Lumin Amber.

Chaque ramassage ne paie qu’une fois. Si vous en avez déjà pris certains, continuez vers un autre marqueur non récupéré.
Pour débloquer le Nurture d’une région, avoir les 30 Amber ne suffit pas : il faut également obtenir le Bronze Badge régional, lié actuellement à environ 40 % des captures de la région.
OÙ OBTENIR QUOI ?

Je cherche cette récompense : où aller ?

Objet Où l’obtenir Valeur / utilisation Conseil
Aniipod Coffres • souches • Dirt Mounds • quêtes • Homeland • boutiques • progression Capture de base Utilisez-le pour les captures ordinaires.
Aniipod Pro Coffres • souches • Elite Training • quêtes • Homeland • boutiques Taux de capture actuel ×1,5 Bon intermédiaire avant Mega/Ultra.
Aniipod Ultra Voucher Elite Training • Holo-Battle • Sanctum Clear • certaines quêtes / coffres.
Exemple vérifié : coffre doré de A Fragrant Journey ×1.
20 vouchers → 1 Aniipod Ultra dans la configuration actuelle À accumuler, ne pas traiter comme une monnaie ordinaire.
Aniipod Ultra Elite Training • Companion Handbook • échanges • recherche Aniimo • quêtes • coffres • événements Capture garantie ; Potential acquis au moins Elite dans les données actuelles Gardez-le pour une cible rare.
Culbuton / Tumbler Elite Training • Nurture Branch • quêtes • coffres • Glimmer • boutiques • événements ×2 capture normale ; ×6 sur les Aniimo rassemblés par Nurture dans les données actuelles Très intéressant pour Wild Surge.
Growth Fruit Coffres • Elite Training • Credit Shop • Homeland • Handbook • Courses • recherche Aniimo 25 000 EXP Aniimo Bon objet d’EXP et offrande Nurture peu coûteuse.
Common Carried Item Core Coffres • Elite Training • Alpha • Pathfinder Challenge • Companion Handbook • Holo-Shop Amélioration des Carried Items Économisez-les pour votre équipement final.
Potential Seed Catch Completion • Nurture Branch • Elite Pathfinder Challenge • progression • première complétion de Rift 20 Seeds → 1 Capability Fruit Très forte valeur de progression.
Capability Fruit Elite Training • recherche d’espèce • Advanced Companion Handbook • Fun Stamp Shop • échange de Potential Seeds +1 aux 2 Innate Potential recommandés ; 1 seul fruit par Aniimo Ne pas utiliser sur un Aniimo provisoire.
Prismatic Stone Fun Stamp Collection Shop • progression Pathfinder • recherche d’espèce • échange de fragments Amélioration de Core Skill Ressource Legendary : gardez-la jusqu’à avoir choisi votre Aniimo principal.
Star Essence Omega • Elite Training • Handbook • Holo-Battle Interlink • Crevice Exploration • échanges Augmente l’Acquired Potential Matériau rare : priorité aux Aniimo réellement joués.
Evolution Stones Principalement Alpha • quêtes • interactions du monde • vendeurs selon la pierre Blaze Stone • Gust Stone • Freeze Stone • Loam Stone • etc. Regardez l’évolution voulue avant de les dépenser.

À quel point certaines récompenses sont-elles précieuses ?

Les prix configurés permettent de comparer la valeur d’un objet avec une récompense gratuite. Ils ne doivent pas être interprétés comme une valeur de revente.
Growth Fruit
25 000 EXP
10 000 Credits au Credit Shop dans la configuration actuelle
Common Carried Item Core
32 000 Credits chez le Mysterious Vendor actuellement
Capability Fruit
20 Potential Seeds
ou prix configurés très élevés
Prismatic Stone
20 Prismatic Stone Fragments
ou ressources saisonnières
Aniipod Ultra
20 Ultra Vouchers
ou 800 Companion Coins dans les listings actuels
16 SEPTEMBRE 2026

Comment récupérer les cadeaux du lancement ?

Récompense Comment l’obtenir
Œuf mystérieux Susuta S’être préinscrit sur le site officiel puis se connecter avec le même compte.
Scintille ×200 Récompense du palier communautaire de 10 millions ; se connecter avec le compte éligible.
Aniipod Ultra ×2 Palier communautaire de 15 millions.
Cadre Companion Promise Palier communautaire de 20 millions.
Tenue Sunlit Meadow / Prairie ensoleillée Palier communautaire de 30 millions.
Œuf Perfect aléatoire Effectuer les connexions requises pendant l’événement de lancement.
Aniimo Prismana au choix Atteindre le rang Excursionniste junior / Junior Wayfarer, puis choisir la récompense.
Cube étincelant + Ultra + Culbuton Participer et accomplir les tâches des événements Global Launch correspondants.
Accessoires Aniimo Capturer et collectionner les Aniimo puis réclamer les récompenses correspondantes de l’Aniimopédia.
4 tenues gratuites Quêtes d’histoire + fonctions Homeland + connexions cumulées selon la tenue.
Les cadeaux ne sont pas tous livrés dans un seul courrier. Au lancement, vérifiez : Mail • onglet Événements • récompenses de rang • Aniimopédia • connexions • progression d’histoire.

Et les coffres en coopération ?

Lorsque vous explorez le monde d’un autre joueur, ne supposez pas automatiquement que tout a été enregistré pour votre propre monde.

Pour un coffre : restez à proximité lorsque l’hôte l’ouvre et vérifiez votre notification ou votre inventaire.

Pour une quête, un portail, un objet unique ou certaines progressions du monde : l’hôte et l’invité peuvent avoir des validations différentes.

Les trois Sanctums à deux joueurs utilisent en revanche un compteur partagé de coffres pendant le challenge.

La route qui rapporte le plus n’est pas forcément une route de coffres

Une bonne boucle d’exploration devrait essayer de faire plusieurs choses en même temps :

1 coffre
+ 1 Lumin Amber
+ quelques ressources
+ une première capture
+ une tâche Aniimopédia
+ un Pathfinder Challenge
+ un objectif de quête.


En faisant cela, un seul déplacement peut faire progresser l’exploration, les récompenses, le niveau Pathfinder, la collection et le Nurture.

C’est beaucoup plus rentable que de courir d’un coffre bleu à l’autre à travers toute la carte.

À retenir

Les coffres sont une partie importante de l’exploration d’Idyll, mais ils ne sont qu’une source de récompenses parmi beaucoup d’autres.

Le monde contient actuellement des centaines de coffres, et les Sanctums à eux seuls en possèdent 53.

Mais pensez aussi à : Lumin Markings • quêtes • Journey • Pathfinder Challenges • Research • Daily Active • Elite Training • Boss • Homeland • événements.

Et la règle la plus importante : avant de farmer une récompense, vérifiez qu’elle n’est pas déjà en attente dans un menu.
À revérifier après le lancement du 16 septembre 2026 :

• contenu exact des coffres selon leur couleur ;
• tables de loot définitives par tranche de niveau ;
• éventuels coffres supplémentaires de la version 1.0 ;
• fonctionnement exact du respawn des coffres du monde ;
• contenu définitif des Daily Lucky Chests ;
• récompense finale de Sword in the Stone ;
• prix définitifs utilisés pour comparer la valeur des objets ;
• modifications des récompenses de quêtes ;
• contenu exact du Companion Handbook de la première saison ;
• événements et récompenses ajoutés après le lancement.

Les données clairement marquées pré-lancement seront mises à jour lorsque les serveurs de la version finale seront ouverts.
Sources de vérification :

Pawprint Studio / site officiel Aniimo — récompenses officielles du lancement mondial.
AniimoVerse — Sanctums, quêtes, objets, progression, récompenses, Daily Active et données pré-lancement.
Aniimo.cc — atlas actuel et répartition des coffres bleus, violets et dorés.

Guide vérifié le 13 septembre 2026.
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Aniimo France
Wiki francophone non officiel • 13 septembre 2026