Les étoiles de cette page indiquent donc l’utilité pour le déplacement, pas une mesure scientifique de vitesse.
Comment fonctionne le Twining pour se déplacer ?
La mobilité appartient à l’Aniimo. Si tu retires le bon Aniimo de l’équipe, tu perds aussi ce moyen de franchir le terrain.
Mets l’Aniimo dans l’équipe
Seuls les Aniimo disponibles pour le Twining peuvent te transmettre leur mobilité.
Twine
Sur PC, la commande publiée actuellement est C. Tu prends directement le contrôle de l’Aniimo.
Utilise sa mobilité
La commande devient contextuelle : Climb, Flight, Hustle, Hookshot, Swim… selon l’Aniimo.
Untwine ou change d’Aniimo
Quand le terrain change, repasse à un autre membre : nageur → grimpeur → volant, par exemple.
Je veux faire quoi ? — choix immédiat
Courir viteMagmarex ou Hustle
Monter un murBlazen Lv.3
VolerFly Lv.3 / Turbo
Traverser l’eauPiopiota / Gachapus
Monter rapidementPawney Hookshot
Plateforme trop hauteBlazen / Nimbi
Traverser un grand videTurbo Cloudwalk
Passer sous terreBudclaw / Shrubclaw
Trouver du cachéRookey / Helmut
Zone sombreLuminelle / Witchin
Les Aniimo de déplacement à garder sous la main
Ce sont les choix les plus intéressants par usage, avec de vraies images des Aniimo.

Magmarex
Fast and Furious
Excellent
Augmente la vitesse de déplacement et peut repousser certains obstacles tout en consommant de l’endurance. C’est le meilleur choix utilitaire pour foncer sur terrain dégagé.

Emberpup
Hustle
Très bon tôt
Hustle augmente directement la vitesse au sol en consommant l’endurance. Emberpup donne accès très tôt à ce type de déplacement.

Blazen
Climb Lv.3 + High Jump
Top vertical
Climb Lv.3 est le plus haut niveau d’escalade publié actuellement. Blazen ajoute High Jump pour atteindre facilement les premières prises et plateformes.

Celestis
Climb Lv.1 + Fly Lv.1
Polyvalent
Un seul Aniimo couvre mur + déplacement aérien. Très pratique pour les coffres, petites falaises et trous dès les premières régions.

Turbo
Fly Lv.2 + Cloudwalk
Unique
Cloudwalk lui permet de flotter librement parmi les nuages. C’est l’une des mobilités les plus confortables pour franchir l’espace ouvert.

Cornet
Fly Lv.3 + Take Off
Top vol
Fly Lv.3 correspond au niveau de vol le plus élevé publié. Take Off lui permet aussi d’entrer en état volant et d’éviter les attaques venant du sol.

Fenmane
Fly Lv.3 + Scurry
Très mobile
Combine le plus haut niveau de vol avec Scurry, une courte ruée vers l’avant. Très agréable pour enchaîner déplacement aérien et repositionnement rapide.

Gachapus
Swim Lv.3
Top nage
Swim Lv.3 est le niveau de nage le plus élevé actuellement publié. Il est donc à privilégier pour les grandes traversées aquatiques.

Pawney
Hookshot
Unique
Le Hookshot peut s’accrocher aux murs ou aux ennemis et tirer Pawney jusqu’à la cible. Excellent pour gagner de la hauteur sans suivre une route classique.

Nimbi
Fly Lv.1 + Puff Up
Astucieux
Puff Up augmente la hauteur du saut et autorise un dash aérien. Très utile quand une plateforme est juste trop haute ou trop éloignée pour un saut normal.

Budclaw
Tunnel
Spécialiste
Tunnel permet de se déplacer sous terre tout en étant immunisé aux attaques à distance ; certaines attaques Pound peuvent ensuite projeter l’Aniimo dans les airs.

Glameep
Swim Lv.2 + Bubble Drift
Hybride
Glameep nage et peut produire une grande bulle flottante : pratique pour l’eau et certains franchissements aériens courts.
Tableau des principales mobilités
Climb, Fly et Swim possèdent plusieurs niveaux distincts. Ce n’est pas une compétence unique qui monte automatiquement avec le niveau de l’Aniimo.
| Terrain | Mobilité | Aniimo | À quoi ça sert | Utilité déplacement |
|---|---|---|---|---|
| Vitesse au sol | Fast and Furious | Magmarex | Sprint + repousse certains obstacles | ★★★★★ |
| Vitesse au sol | Hustle | Emberpup, Flameruff, Scorchhowl, Inferlupa, Bonesky, Fenrier, Glynsera, Baleetle, Waleetle, Lunara, Helion | Sprint continu contre endurance | ★★★★☆ |
| Burst court | Scurry | Fentuft, Fenmane | Courte ruée vers l’avant | ★★★☆☆ |
| Escalade | Climb Lv.1 | Celestis | Premier niveau d’escalade | ★★★☆☆ |
| Escalade | Climb Lv.2 | Bolty | Escalade intermédiaire | ★★★★☆ |
| Escalade | Climb Lv.3 | Blazen | Plus haut niveau publié | ★★★★★ |
| Vertical | High Jump | Bolty, Blazen | Saut nettement plus haut | ★★★★☆ |
| Vertical | Hookshot | Pawney | Se tire vers murs / ennemis | ★★★★★ |
| Air | Fly Lv.1 | Celestis, Stellarys, Nimbi, Flutternym et autres | Vol / plané d’entrée | ★★★☆☆ |
| Air | Fly Lv.2 | Chirpi, Tromber, Turbo, Fragrancier, Ignitis, Fulmintis et autres | Vol intermédiaire | ★★★★☆ |
| Air | Fly Lv.3 | Cornet, Fenmane, Irisalis + autres formes publiées | Plus haut niveau de vol | ★★★★★ |
| Air | Cloudwalk | Turbo | Flotte librement dans les nuages | ★★★★★ |
| Air | Puff Up | Nimbi | Saut haut + 1 dash aérien | ★★★★☆ |
| Air | Bubble Drift | Bubbeep, Glameep | Grande bulle flottante | ★★★☆☆ |
| Air | Floaty Bubble | Fahloo, Erlath | Bulle flottante produite autour de soi | ★★★☆☆ |
| Eau | Swim Lv.1 | Skippy, Susuta, Popota, Panpanta, Reefish, Coraliz et autres | Entrée dans l’eau ouverte | ★★★☆☆ |
| Eau | Swim Lv.2 | Pranky, Glacy, Leafy, Glameep + autres | Nage intermédiaire | ★★★★☆ |
| Eau | Swim Lv.3 | Piopiota, Gachapus | Plus haut niveau de nage publié | ★★★★★ |
| Sous-sol | Tunnel | Budclaw, Shrubclaw, Geoclaw + autres | Déplacement souterrain | ★★★★☆ |
| Discrétion | Cloak | Wisptis, Ignitis, Fulmintis | Approche invisible / discrète | ★★★☆☆ |
| Recherche | Detection | Helmut, Rookey | Révèle objets métalliques et Aniimo camouflés | ★★★★☆ |
| Obscurité | Glow | Bulbly, Veilfloat, Luminelle | Éclaire les alentours | ★★★☆☆ |
| Obscurité | Luminous Seed | Witchin | Lance des graines lumineuses | ★★★☆☆ |
Les meilleurs niveaux pour grimper, voler et nager
🧗 Escalade
Lv.1 : Celestis
Lv.2 : Bolty
Lv.3 : Blazen
Pour une vraie expédition verticale, Blazen est actuellement le choix le plus évident.
🪽 Vol
Lv.1 : Celestis, Nimbi, Flutternym…
Lv.2 : Chirpi, Tromber, Turbo, Ignitis…
Lv.3 : Cornet, Fenmane, Irisalis et autres formes publiées.
🌊 Nage
Lv.1 : Skippy, Popota, Panpanta…
Lv.2 : Pranky, Glacy, Glameep…
Lv.3 : Piopiota et Gachapus.
Trois équipes d’exploration pratiques
Tu n’es pas obligé d’utiliser ces quatre Aniimo pour combattre : certains peuvent simplement être tes outils de voyage.
🌍 Exploration générale
Un sprinter, un nageur, un spécialiste vertical et un outil de recherche.
Scorchhowl
Glacy
Celestis
Rookey⛰️ Falaises & ruines
Priorité au vertical : grimper, voler, grappiner puis traverser l’eau si nécessaire.
Blazen
Turbo
Pawney
Gachapus⚡ Déplacement agressif
Pour réduire les détours et rester mobile entre deux objectifs.
Magmarex
Fenmane
Nimbi
PiopiotaDéplacement rapide sur la carte : les Aniimo ne remplacent pas le Fast Travel
Le Twining est fait pour parcourir le terrain entre deux points. Pour traverser toute une région, utilise les points de transport déjà activés.
🌸 Blooms / points de transport
Active les points rencontrés en exploration puis utilise-les pour revenir rapidement dans une zone déjà découverte.
⛩️ Sanctuaires
La première interaction avec une entrée de Sanctuaire active aussi cette entrée comme destination de Transport : inutile de terminer le Sanctuaire pour débloquer ce point.
🏙️ Astra
Le téléporteur d’Horizon Square permet le transport depuis le hub. Le Twining reprend ensuite pour le dernier trajet jusqu’à ta destination réelle.
Endurance : ce qui peut te faire tomber ou ralentir
L’escalade et le vol utilisent également leur marge de déplacement affichée à l’écran.
Pour une grande traversée, ne vide donc pas toute ta jauge juste avant une falaise ou un bras de mer.
Commandes PC utiles
Le jeu réutilise certaines touches selon le contexte : lis toujours le nom de l’action affiché à l’écran.
1 Aniimo rapide au sol + 1 solution eau + 1 solution verticale.
Si tu chasses les secrets, le quatrième slot peut devenir Rookey/Helmut pour Detection.