MAISON • FERME • PRODUCTION • AUTOMATISATION

Homeland

Votre maison et votre exploitation dans Idyll

Le Homeland est bien plus qu’une maison à décorer. Vous pouvez y cultiver des plantes, exploiter du bois et des minerais, transformer des ressources, fabriquer des Aniipods, faire travailler vos Aniimo, incuber des œufs, construire votre maison et automatiser une grande partie de votre production.

Emberpup Luminelle Grizbo Stellarys Fragrancier
20
Niveau
Déblocage actuel du Homeland
10
Niveaux de RV
La base évolue progressivement
23
Cultures
13 agricoles + 10 forestières
13
Métiers Aniimo
9 éléments + 4 métiers généraux
4
RV Parks
Emplacements de votre maison mobile

Comment débloquer le Homeland ?

1
Atteindre le niveau 20
Continuez l’histoire principale jusqu’à l’apparition de l’objectif Home Invitation.
2
Rencontrer Fannie
Fannie vous fait découvrir votre RV, la caravane qui sert de cœur au système Homeland.
3
Avoir un Emberpup
Pendant le tutoriel, le RV perd son alimentation. Un Emberpup est demandé afin d’aider à rétablir son énergie. Le jeu indique qu’il est possible d’en capturer un à proximité.
4
Enregistrer le RV
Suivez l’objectif du Park Board pour enregistrer votre emplacement de caravane.
5
Entrer dans votre Homeland
Utilisez le portail situé derrière le RV. Vous recevez votre première zone de production et commencez le tutoriel agricole.

Votre première ferme : le blé

Le tutoriel vous apprend une boucle complète avec le Wheat Seed / graine de blé.

1. Placez une parcelle Farmland.
2. Vérifiez les graines dans le Homeland Warehouse.
3. Ouvrez la parcelle et choisissez la formule Wheat.
4. Plantez la graine.
5. Attendez la pousse puis récoltez.
6. Gardez le blé pour une commande ou vendez-le au Co-op Store.
Dans les données actuelles du tutoriel : 1 graine → 5 blés en 2 min 30. La formule rapide débloquée avec l’Ecological Module Lv.1 affiche un rendement supérieur. Ces chiffres pourront être revérifiés après la sortie.

Le vrai départ : RV niveau 2

Le niveau 2 du RV transforme la ferme manuelle en véritable système de production automatisée.

Travailleurs Aniimo
Les Aniimo peuvent commencer à exécuter automatiquement les différentes étapes de production.
8 Aniimo
La capacité documentée passe à huit Aniimo dans le Homeland.
Storage Unit
Permet aux Aniimo de transport de déplacer automatiquement les productions terminées.
Modules
Kitchen Module et Ecological Module deviennent disponibles.
Nouvelle parcelle
Accès à l’achat d’un terrain supplémentaire.
Plus de commandes
Les limites de production et de Daily Orders commencent à augmenter.

Une maison mobile

Votre Homeland est lié au RV. Il peut être stationné dans plusieurs RV Parks du monde.

RV Park Région RV par parc
A1 Sea of Flowers 6
A2 Nimbus Fields 6
A3 Echoback Landing 6
A4 Driftwise Meadow 6
Le terrain peut progressivement atteindre 25 parcelles. Le RV possède 10 niveaux et change visuellement au cours de sa progression, notamment aux niveaux 2, 4 et 5.
AMÉLIORATIONS DU RV

Les 9 modules du RV

Rest Module
Augmente la Stamina.
Ecological Module
Débloque des formules plus efficaces pour les champs et les zones forestières.
Kitchen Module
Débloque et améliore les recettes de nourriture destinées aux travailleurs Aniimo.
Mineral Detector
Améliore les formules du Mineral Pile.
Crafting Module
Débloque davantage de produits pouvant être fabriqués dans le Homeland.
Power Module
Débloque les installations électriques nécessaires à la production avancée.
Plant Research Module
Débloque les mutations de cultures puis améliore leur diversité et leur probabilité.
Incubation Reaction Module
Réduit la durée d’incubation des œufs placés dans le Homeland.
Signal Transmitter
Permet de garder des Aniimo au RV Park et débloque les expéditions. Ses améliorations ajoutent des emplacements et de la durée d’expédition.

Comment faire travailler ses Aniimo ?

Chaque Aniimo possède des Homeland Abilities. Ce sont elles qui déterminent les travaux qu’il peut effectuer. Ses statistiques de combat ne déterminent pas sa qualité comme fermier.

Très important : la forme exacte compte. Une forme régionale, Prismana ou Umbrabow peut avoir des compétences de Homeland différentes de la forme normale. Deux Aniimo portant le même nom ne sont donc pas toujours des travailleurs identiques.
TRAVAIL DES ANIIMO

Quel élément fait quelle tâche ?

Compétence Travail Niveau max actuel Exemples utiles
Feu Cuisine • chaleur Lv 4 Emberpup Lv1 au début • Infergon parmi les meilleurs Lv4
Plante Planter • récolter certaines ressources Lv 4 Somniwing peut atteindre Lv4
Eau Arrosage • boissons • brassage Lv 4 Erlath / Sherro Lv3 • Luminelle Rainstorm Lv4
Terre Préparer les terrains • extraction minière Lv 3 Bailite • Bouldus • Grizbo • Waleetle
Électrique Production et manipulation d’électricité Lv 4 Luminelle Rainstorm / Prismana / Umbrabow Lv4
Glace Refroidissement Lv 3 Glacy • Bouldus Snowfield
Vent Moudre • filer • transformer Lv 4 Chirpi Lv1 • Cornet / Tromber / Tubster Lv3 • Somniwing Lv4
Ténèbres Récolter • couper • sécher Lv 3 Stellarys • Dreaple • Fragrancier
Lumière Éclairage du Homeland Lv 4 Luminelle Prismana / Umbrabow Lv4 • Fenmane Prismana Lv3

Les 4 métiers généraux

Grizbo

Carry / Transport

Transporte les piles de produits terminés des machines jusqu’au stockage.

Maximum : Lv3
Grizbo forme normale est l’un des meilleurs travailleurs connus.
Fenmane

Artisanship

Fabrication d’objets, meubles, objets d’apparence et Aniipods.

Maximum : Lv4
Fenmane Prismana peut atteindre Lv4.
Stellarys

Leisure / Loisirs

Les Aniimo produisent certains matériaux en utilisant leurs installations de jeu.

Maximum : Lv4
Stellarys possède Leisure Lv3 dans plusieurs formes.
Fragrancier

Perfumery

Travail spécialisé de la table de parfumerie.

Fragrancier : Lv3
Dewy : Lv1

Quel Aniimo mettre sur quelle installation ?

Installation Compétence nécessaire
FarmlandPlante + Eau + Ténèbres
WoodlandPlante + Ténèbres
Mineral PileTerre
Heat FurnaceFeu
Cooling UnitGlace
SunlampLumière
Crackle GeneratorÉlectrique
Crafting TableArtisanship
Aniipod MakerArtisanship
Claw Game CookerFeu
Bouncy Brew KegEau
Carousel MillVent
Joy Wheel LoomVent
Jukebox DryerTénèbres
Phonolfactory TablePerfumery
Storage UnitCarry
Le plus important : ouvrez d’abord la recette que vous voulez fabriquer et regardez Ability Distribution. C’est cet écran qui indique exactement les compétences nécessaires.

Pourquoi un Aniimo Lv4 travaille plus vite ?

Lv1
60 workload/min
Lv2
75 workload/min
Lv3
90 workload/min
Lv4
105 workload/min
Une production a une quantité de travail à effectuer. Plus le niveau de compétence de l’Aniimo est élevé, plus cette étape est terminée rapidement.

Mais un Aniimo Lv4 ne sert à rien si une autre étape nécessaire n’a aucun travailleur. Il faut donc couvrir tous les métiers avant de chercher la vitesse maximale.

La personnalité peut améliorer le travail

Certaines lettres de personnalité donnent actuellement +20 % d’efficacité sur une installation précise. Ce bonus ne remplace jamais la compétence de travail nécessaire.

Personnalité Installation favorisée Bonus actuel
E • ClingyBouncy Brew Keg+20 % efficacité
I • InstinctivePhonolfactory Table+20 %
S • PracticalClaw Game Cooker+20 %
N • PerspicaciousJukebox Dryer+20 %
T • AloofCarousel Mill+20 %
F • FaithfulJoy Wheel Loom+20 %
J • ObedientCrafting Table+20 %
P • SpontaneousMineral Pile+20 %

Les formes peuvent complètement changer un travailleur

Emberpup Emberpup normal
Feu Lv1
Carry Lv1
Emberpup Highland
Terre Lv1
Feu Lv1
Carry Lv1
Stellarys Stellarys normal
Ténèbres Lv3
Leisure Lv3
Stellarys Rainstorm
Eau Lv3
Ténèbres Lv3
Leisure Lv3
Luminelle Luminelle normal
Électrique Lv3
Artisanship Lv3
Luminelle Rainstorm
Électrique Lv4
Eau Lv4
Luminelle Prismana / Umbrabow
Électrique Lv4
Lumière Lv4
AGRICULTURE

Les 23 ressources cultivables

Farmland • 13 cultures

Blé
Coton
Pomme de terre
Riz
Canne à sucre
Soja
Fraise
Agave
Lavande
Rose
Ginseng
Raisin
Citrouille

Woodland • 10 productions

Bois de saule
Bambou
Châtaigne
Citron
Noix de coco
Sirop d’érable
Écorce de palmier
Caoutchouc naturel
Bois de cœur de pin
Noix
Cultures mutantes : le Plant Research Module peut provoquer des mutations. Ces récoltes peuvent être conservées, offertes à des amis ou vendues plus cher que leur version normale.

Les installations spéciales pour Aniimo

Nimbus Bed
Nimbi : laine
Famille Iris : pétales
Tidewhisper Sandcastle
Sherro / Shelly : perles
Susuta : Love Bubble
Dewy House
Dewy : Aromathyst
Starfall Hammock
Stellarys / Celestis : Star
Grass Blossom Mat
Produit des Scales. Le détail du travailleur associé sera revérifié à la sortie.

Mineral Pile

Le Mineral Pile utilise les Aniimo possédant la compétence Terre.

Il peut produire notamment : Shell • Clay • Quartz Ore • Gem.

Le Mineral Detector du RV permet progressivement d’améliorer les formules d’extraction.

Transformer vos récoltes

La ferme sert de matière première à toute une chaîne de production.

Crafting Table • Lv1–5
Ornements, sculptures, poteries, carillons, bijoux, teintures, attrape-rêves, bouquets, lanternes et poupées.
Claw Game Cooker • Lv1–3
Pains fleuris, bonbons, riz frit, plats au tofu, choux à la crème, cookies, gelées et gâteau de riz à la citrouille.
Phonolfactory Table • Lv1–4
Encens citron, lavande, rose et cèdre, savon, lotion, parfums, sachets et bougies.
Jukebox Dryer • Lv1–4
Chips, fruits secs, tofu séché, fleurs séchées, herbes, noix et noix de coco râpée.
Bouncy Brew Keg • Lv1–3
Sauce soja, confitures, boissons au riz, thé de blé, kvass, boissons à l’agave et jus de raisin.
Joy Wheel Loom • Lv1–4
Fil de coton, fil de laine, corde de palmier et différents tissus.
Carousel Mill • Lv1–3
Farine de blé, riz, tofu et huile de coco.

On peut fabriquer des Aniipods dans le Homeland

L’Aniipod Maker possède actuellement trois niveaux.

Il permet de produire : Aniipod • Aniipod Pro • Aniipod Mega.

Il utilise la compétence Artisanship. C’est donc une excellente raison de conserver de bons Aniimo artisans dans votre équipe Homeland.

Dance Pad Polisher

Cette installation de trois niveaux peut produire des ressources de progression :

Growth Bud
Growth Flower
Growth Fruit

Le Homeland n’est donc pas seulement décoratif : il peut alimenter directement la progression de vos Aniimo.

Les installations qui font fonctionner l’usine

Storage Unit
Les Aniimo Carry y transportent automatiquement les productions lorsqu’une machine arrive à sa capacité.
Cooling Unit
Refroidit les installations présentes dans sa zone d’effet.
Heat Furnace
Apporte de la chaleur aux installations situées dans son rayon.
Sunlamp
Fournit un éclairage artificiel aux machines de sa zone.
Crackle Generator
Produit l’électricité nécessaire aux installations avancées.
Crackle Power Pole
Étend et redistribue la portée de votre réseau électrique.
Les installations de chaleur, froid, lumière et électricité fonctionnent selon un rayon. Utilisez l’affichage de portée du mode Construction avant de valider votre disposition.

Vos Aniimo travailleurs doivent manger

Le menu Food contient une réserve de nourriture pour les Aniimo affectés au Homeland.

Cette réserve possède un temps restant visible.

Si elle se vide, l’efficacité de vos travailleurs diminue.

Avant de quitter le jeu : remplissez la réserve • vérifiez les graines • lancez les productions longues.
Le bouton Clear rend une partie de la nourriture restante, mais une quantité peut être perdue. Il vaut généralement mieux laisser la réserve se vider naturellement avant d’en remplacer le contenu.

La production continue-t-elle hors ligne ?

Les cultures peuvent continuer leur cycle pendant votre absence.

Pour profiter correctement de l’automatisation, il faut toutefois que toutes les étapes nécessaires soient couvertes par les bonnes compétences Aniimo, que les graines soient disponibles et que la nourriture des travailleurs ne soit pas vide.

Pour les transformations et la cuisine, lancez de préférence une recette dont la durée correspond à la période pendant laquelle vous comptez être absent.

Hatchinator : faire éclore les œufs

Le Hatchinator est l’installation d’incubation du Homeland.

Placez-y un œuf pour démarrer son incubation. Le Incubation Reaction Module du RV permet d’accélérer ce processus.

Vous pouvez également interagir avec un œuf, et les visiteurs peuvent eux aussi le caresser afin d’accélérer l’incubation dans les limites quotidiennes prévues par le jeu.

Expéditions : Aniimo On A Trip / Dispatch

Le Signal Transmitter débloque le système d’expédition.

Vous pouvez envoyer des Aniimo en mission pendant que vous faites autre chose. Ses améliorations augmentent progressivement les possibilités d’expédition.

La version de lancement ajoute une récompense particulièrement intéressante : les expéditions peuvent rapporter des œufs possédant le trait Prismana.

Stockage, boutiques et argent du Homeland

Homeland Warehouse
Stocke graines, récoltes, matériaux et produits finis. Accessible depuis le Homeland.
Home Coin
Monnaie principale servant à améliorer le RV, acheter des terrains et construire ou améliorer les installations.
Bud Ticket
Utilisé notamment pour acheter les décorations et certains objets de la boutique Homeland.
Home Co-op Store
Permet de vendre rapidement une grande partie des produits fabriqués dans votre Homeland.
Homeland Shop
Vend notamment des graines, de la nourriture Aniimo, des cadeaux Homeland et propose un Resource Exchange.
Resource Exchange
Permet de convertir certaines ressources en monnaies ou matériaux nécessaires au développement de la base.

Daily Orders

Le robot BINI #2333 gère les commandes du Homeland.

Chaque commande demande une quantité précise de produits. Livrez les marchandises pour recevoir la récompense indiquée.

Le nombre de commandes augmente avec le niveau du RV et peut atteindre actuellement 12 emplacements sur une base développée.

Utilisez d’abord le rafraîchissement gratuit. Les rafraîchissements supplémentaires peuvent demander une ressource.
VERSION DE LANCEMENT

Construire sa vraie maison

Pour la sortie mondiale, Pawprint a considérablement agrandi le système. Le Home devient une carte composée de plusieurs zones avec construction de maison et davantage de mobilier.

Vous pouvez donc créer aussi bien une exploitation parfaitement organisée qu’une vraie maison décorative entourée de vos Aniimo.

Les 11 catégories de décoration

Sols et chemins
Clôtures
Grandes plantes
Petites plantes
Grandes décorations
Petites décorations
Décors de jardin
Blocs de construction
Tables et chaises
Mobilier interactif
Lampes

Outils de construction

Multi-select : déplacer plusieurs objets à la fois.
Grille : afficher les cases de placement.
Grid snapping : aligner automatiquement les objets.
Vue aérienne : construire avec une caméra verticale.
Rotation : réglages de 1°, 15°, 45° ou 90° et rotation avancée.
Échelle : ajustement disponible pour certains éléments.
Continuous Purchase : acheter et placer plusieurs copies successivement.
Displayed Range : afficher la portée du froid, de la chaleur, de la lumière et de l’électricité.

Partager ses créations

La version de lancement permet de partager des groupes de meubles grâce à des codes.

Les limites de sélection multiple ont aussi été augmentées.

Certains meubles sont désormais interactifs et certains peuvent même être utilisés ou placés dans le monde ouvert.

Le Homeland est aussi social

Visiter
Les autres Pathfinders peuvent visiter votre Home et inspecter votre construction.
Caresser les œufs
Les visiteurs peuvent accélérer l’incubation de votre œuf dans le Hatchinator.
Labourer chez un ami
La version de lancement permet de travailler le sol d’un autre joueur et d’obtenir une part de sa récolte.
Caresser ses Aniimo
Les Aniimo du Home possèdent de nouvelles animations et peuvent être caressés.

Un travailleur peut arrêter de travailler

Un Aniimo blessé, malade ou contrarié peut quitter temporairement son poste.

Lorsqu’il se met à l’écart, interagissez avec lui pour prendre soin de lui et lui permettre de reprendre son travail.

Attention à votre équipe de combat

Un Aniimo affecté au Homeland quitte votre groupe actif de combat ou d’exploration.

Évitez donc d’envoyer votre seul excellent DPS ou votre seul Aniimo de mobilité travailler à la ferme.

Le mieux est de conserver progressivement une véritable équipe de travailleurs séparée.

Équipe Homeland conseillée au début

Feu Plante Eau Ténèbres Carry

Ce noyau permet de faire fonctionner les cultures, de nourrir les travailleurs et de vider automatiquement les productions vers le stockage. Ajoutez ensuite Terre, Vent, Artisanship et les autres spécialités lorsque vous construisez les installations qui en ont réellement besoin.

Dans quel ordre développer sa base ?

1. Terminer le tutoriel du blé.
2. Monter rapidement le RV au niveau 2.
3. Mettre en place Plante + Eau + Ténèbres pour automatiser les champs.
4. Ajouter un Storage Unit et un Aniimo Carry.
5. Maintenir la nourriture des travailleurs.
6. Produire ce que demandent réellement les Daily Orders.
7. Garder une réserve de Home Coins pour les terrains et améliorations du RV.
8. Débloquer progressivement Woodland et Mineral Pile.
9. Construire les machines de transformation quand vous avez assez de matières premières.
10. Optimiser ensuite avec les Aniimo Lv2, Lv3 ou Lv4.

Que faire de sa production ?

Vous avez essentiellement trois choix :

1. Garder les ressources
Pour les futures améliorations, recettes ou Daily Orders.

2. Transformer les ressources
Pour fabriquer des produits plus complexes.

3. Vendre
Pour obtenir notamment des Home Coins et financer l’agrandissement.

En début de partie, ne vendez pas automatiquement tout : une production très rentable aujourd’hui peut être précisément la ressource nécessaire à votre prochain niveau de RV.

Comment gagner des Home Coins ?

Les sources actuelles comprennent notamment :

• vente des matériaux et produits Homeland ;
• Home Orders ;
• certaines quêtes ;
• récompenses de progression liées aux plantes ;
• Resource Exchange ;
• certains coffres ou récompenses sociales.

La vente directe est pratique, mais les commandes peuvent demander les mêmes ressources : vérifiez toujours vos Daily Orders avant de vider tout votre stock.

Événements saisonniers du Homeland

La version de lancement ajoute des événements saisonniers dédiés au Home.

Ils peuvent proposer des meubles et formules exclusifs à la saison.

Le Homeland aura donc également un intérêt de collection pour les joueurs qui aiment obtenir les décorations limitées.

Vous pouvez revendre les meubles inutiles

Une amélioration de la version de lancement permet de revendre les meubles inutilisés au Home Co-op Store.

La revente se fait toutefois avec une décote : vous ne récupérez pas nécessairement le prix d’achat complet.

Les erreurs à éviter

1. Mettre uniquement des Aniimo très haut niveau mais oublier une compétence indispensable.
2. Retirer de votre équipe de combat un Aniimo dont vous avez encore besoin.
3. Oublier de nourrir les travailleurs.
4. Construire énormément de machines sans assez d’Aniimo pour les faire fonctionner.
5. Oublier un Aniimo Carry et laisser toutes les machines pleines.
6. Placer un générateur ou un système de froid trop loin des machines.
7. Vendre toutes vos récoltes avant de vérifier les commandes quotidiennes.
8. Chercher immédiatement le meilleur travailleur Lv4 alors qu’un métier manque complètement.
9. Supposer que toutes les formes d’un même Aniimo ont les mêmes métiers.
10. Dépenser tous les Home Coins en décoration avant les améliorations essentielles du RV.

La règle d’or de l’automatisation

Couverture complète d’abord. Vitesse ensuite.

Une chaîne avec quatre travailleurs Lv4 mais personne pour récolter peut s’arrêter complètement.

Une chaîne avec plusieurs Aniimo Lv1 qui couvrent toutes les étapes fonctionne déjà.

Quand tout fonctionne, remplacez progressivement le métier le plus lent par un meilleur Aniimo.

Ce qui est confirmé pour la version du 16 septembre

✓ Homeland agrandi en plusieurs zones.
✓ Construction d’une véritable maison.
✓ Davantage de meubles et amélioration de la décoration intérieure.
✓ Codes permettant de partager des groupes de mobilier.
✓ Plus de meubles interactifs.
✓ Certains meubles utilisables dans le monde ouvert.
✓ Comportements des Aniimo du Home améliorés.
✓ Possibilité de caresser les Aniimo.
✓ Revendre les meubles inutiles avec décote.
✓ Expéditions pouvant rapporter des œufs avec trait Prismana.
✓ Événements saisonniers du Homeland.
✓ Labour chez les autres joueurs permettant de partager une partie de la récolte.
✓ Temps d’amélioration du RV ajustés afin de limiter les pénuries de ressources.
Données à revérifier après l’ouverture des serveurs :

• coûts exacts des niveaux du RV ;
• coûts de chaque machine ;
• prix de vente des productions ;
• temps exact de toutes les recettes ;
• nombre maximal d’Aniimo travailleurs aux niveaux élevés du RV ;
• traduction française définitive de chaque bâtiment ;
• niveaux et compétences de certaines nouvelles formes Aniimo ;
• équilibre économique Home Coin / Bud Ticket.

Ces valeurs étaient encore susceptibles d’être ajustées. La structure générale et les fonctions confirmées pour le lancement sont conservées dans ce guide.

À retenir

Le Homeland devient progressivement une véritable chaîne de production automatisée.

Vos champs produisent les matières premières. Vos Aniimo plantent, arrosent, récoltent, cuisinent, transportent, fabriquent, brassent ou exploitent les minerais.

Ces ressources servent ensuite aux commandes, améliorations, Aniipods, objets de progression, meubles et ventes.

Et parallèlement à cette partie « ferme/usine », vous pouvez construire et décorer votre maison, incuber vos œufs, envoyer des Aniimo en expédition et accueillir vos amis.

Le Homeland n’est donc pas une activité secondaire purement décorative : il fait réellement partie de la progression d’Aniimo.
Sources de vérification :

Pawprint Studio / site officiel Aniimo — lettre de l’équipe avant le lancement mondial.
Aniimo Wiki officiel — compétences Homeland affichées sur les fiches Aniimo.
AniimoVerse — données actuelles des installations, cultures, travailleurs et recettes du Homeland.

Guide vérifié le 13 septembre 2026. Les valeurs économiques seront contrôlées de nouveau après le lancement mondial.
← Retour à l’accueil
Aniimo France
Wiki francophone non officiel • 13 septembre 2026